home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / os2 / cfspoker.zip / CFSPoker.PKG / CFSPoker.INF (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1996-06-30  |  224KB  |  2,269 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. General Introduction ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4.                                C F S Nevada, Inc.
  5.                          953 E. Sahara Avenue,  Suite 9B
  6.                          Las Vegas, Nevada   89104-3012
  7.                           Voice:       +1-702-732-9616
  8.                            FAX:        +1-702-732-3847
  9.                            CompuServe:      71154,2002
  10.                          E-mail:    CFSPoker@cfsrexx.com
  11.  
  12. The chances are that if you are reading this page you have already installed 
  13. CFSPoker. In case you are not familiar with OS/2 Warp or OS/2 2.1, this panel 
  14. (you might think of it as a page) is contained in the both the CFSPoker.INF and 
  15. CFSPoker.HLP files that were installed when you installed CFSPoker. These are 
  16. hypertext documents that let you follow the links from one section to another. 
  17. The links used in this document are similar to those you have become accustomed 
  18. to if you use a Web browser to surf the World Wide Web. 
  19.  
  20. Both the .INF format and the .HLP format are part of the OS/2 Information 
  21. Presentation Facility (IPF). The .INF format is accessed with the VIEW.EXE 
  22. program and the .HLP format is accessed via the <F1> key or selecting Help and 
  23. Info from the game's menu bar. The .HLP version does not provide all of the 
  24. functions that are available via the .INF format. For example, the VIEW program 
  25. provides access to the Table of Contents as well as providing Forward and 
  26. Backward whereas the .HLP facility does not. 
  27.  
  28. Links are identified in one of two ways: the first link on each panel appears 
  29. in reverse and each subsequent link on the panel appears in this color on your 
  30. system. You can select these links by double-clicking on them, or by using the 
  31. <Tab> or <Shift+Tab> keys to select the link and then pressing <Enter> (not in 
  32. HTML version). 
  33.  
  34. You can view the instructions for using the OS/2 Information Presentation 
  35. Facility (IPF) by clicking on Help and then General Help at the top of this 
  36. window. 
  37.  
  38. The files required by CFSPoker reside in the directory you specified when you 
  39. installed the program. No changes are made to any of the OS/2 System files. The 
  40. install program creates a program object on your Desktop labeled CFSPoker. To 
  41. start the program, double-click on that object. If the CFSPoker object is 
  42. deleted, you can recreate it by running MAKEOBJ.CMD which is located in the 
  43. directory where you installed CFSPoker. 
  44.  
  45. You can read the remainder of this document, panel by panel, by selecting the 
  46. Forward pushbutton at the bottom of this window (not in .HLP version) or you 
  47. can end the Information Presentation Facility (IPF) and get on with the game. 
  48.  
  49. Notes:  You can drag the CFSPoker program object to any folder you choose. You 
  50.         can also create a shadow of it on your LaunchPad. 
  51.  
  52. The words reverse and this color on this panel are not real links, they are 
  53. only used as examples. 
  54.  
  55.                        (C) 1995-96 by C F S Nevada, Inc..
  56.  CFSPoker and the CFSPoker Joker are registered trademarks of C F S Nevada, Inc.
  57.  
  58.  
  59. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Getting started ΓòÉΓòÉΓòÉ
  60.  
  61. Detailed information about using CFSPoker, and video poker in general, is 
  62. available in both .HLP and .INF formats. The identical information is presented 
  63. in both formats. 
  64.  
  65. The .HLP format is referenced via the <F1> key for any CFSPoker object that has 
  66. the focus. 
  67.  
  68. The .INF format can be accessed by with any of the following: 
  69.  
  70.      selecting Help Getting Started from the Help & Info popup menu while 
  71.       playing CFSPoker 
  72.      by double clicking on the CFSPoker.INF object in the directory where you 
  73.       installed CFSPoker 
  74.      by launching the OS/2 Information Presentation Facility (IPF) VIEW 
  75.       program, from an OS/2 command line with a file name of CFSPoker.INF. 
  76.  
  77.  Click on any of the following links to be taken directly to that topic or 
  78.  click the Forward pushbutton below to continue reading this document in 
  79.  sequence. 
  80.  
  81.      What is video poker. 
  82.  
  83.      Types of video poker. 
  84.  
  85.      CFSPoker introduction. 
  86.  
  87.      How to play CFSPoker. 
  88.  
  89.      Creating your own video poker variations 
  90.  
  91.      Additional information about CFSPoker 
  92.  
  93.      Definition of terms. 
  94.  
  95.  Note:  If you are viewing the CFSPoker.INF file now and need help using the 
  96.         IPF VIEW program, press <F1>. 
  97.  
  98.  
  99. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. What is video poker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  100.  
  101. Video poker represents the fastest growing segment of gaming in casinos around 
  102. the world. It is a draw poker game that can be played by anyone whether they 
  103. have any live poker experience or not. Video poker does not have the possible 
  104. intimidation factor that can occur when playing live poker against other 
  105. players. With video poker, you are playing against a computer very much like 
  106. the computer on which you are reading this. Also, the video poker player has an 
  107. influence on the outcome of a hand, unlike reel-style slot machines. 
  108.  
  109. Every video poker hand is a completely new entity from a freshly shuffled deck. 
  110. There is no relationship to the preceding or subsequent hand. The odds of 
  111. making a Royal Flush, the Jackpot hand, is the same on every hand - even if the 
  112. previous hand was a Royal Flush. 
  113.  
  114. The object of video poker is to make the highest possible ranking poker hand 
  115. from the five cards initially dealt to you along with any replacement cards you 
  116. draw. The rank of the final hand determines the amount won, and it is always 
  117. the highest ranking hand that can be made from the final five cards. 
  118.  
  119. While it is important that you recognize each poker hand, it is not necessary 
  120. that you memorize the relative importance (ranking) of each hand because it 
  121. appears on the video poker game screen or on a printed card attached to the 
  122. front of the machine.  If you are dealt a paying hand on CFSPoker, or the 
  123. outcome of the game results in a winning hand, the corresponding line of the 
  124. payoff card for the rank of the hand is highlighted. 
  125.  
  126. The only decision you need to make when you're playing video poker is which of 
  127. the five cards you are dealt should be held and which cards should be discarded 
  128. and replaced. 
  129.  
  130.  
  131. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Types of video poker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  132.  
  133. There are three basic types of video poker games: 
  134.  
  135.    1. Jacks or Better 
  136.    2. Joker Poker 
  137.    3. Deuces Wild 
  138.  
  139.  A fourth type of game is unique - it combines the aspects of both Joker Poker 
  140.  and Deuces Wild and is aptly named Deuces and Joker Wild. Deuces and Joker 
  141.  Wild is included in CFSPoker. 
  142.  
  143.  Almost all the variations of video poker that exist have their roots in one of 
  144.  these three basic types. The variations involve differing payoff cards which 
  145.  result in a different percentage of theoretical profit (or in some cases loss) 
  146.  for the machine operators. This has a direct effect on the player who is 
  147.  striving to play at expert level. 
  148.  
  149.  CFSPoker includes the following variations of Jacks or Better: 
  150.  
  151.      Jacks or Better - Bonus 
  152.      Jacks or Better - Double Bonus 
  153.      Kings or Better - Triple Bonus 
  154.  
  155.  CFSPoker includes the following variations of Deuces Wild: 
  156.  
  157.      Deuces Wild 
  158.      Deuces Deluxe 
  159.      7's Wild 
  160.  
  161.  
  162. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Introduction to CFSPoker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  163.  
  164. CFSPoker was designed to resemble the video poker machines located in casinos 
  165. around the world. The primary difference between CFSPoker and video poker 
  166. machines is that CFSPoker lacks a payout hopper and is intended for amusement 
  167. only. 
  168.  
  169. CFSPoker can be played with a mouse, from the keyboard, or a combination of 
  170. both. Pushbuttons, which resemble their counterparts on video poker machines, 
  171. are highlighted to indicate when they are enabled just as they are on the 
  172. gaming machines. Colors are used to indicate which of the pushbuttons currently 
  173. has the focus. 
  174.  
  175. CFSPoker is distributed with 1,000 bonus video poker credits. Use of the game 
  176. is unrestricted until these credits diminish to 0. After the bonus credits are 
  177. exhausted, the game is disabled. At that time an enabling key can be purchased 
  178. from C F S Nevada, Inc. to re-enable the game. The only functions that are not 
  179. available with the unregistered game are those related to adding or changing 
  180. credits. 
  181.  
  182. Select the Forward pushbutton at the bottom of this window to read about 
  183. CFSPoker's Features & Options. 
  184.  
  185. Warning!:  Any attempt to defeat the integrity of CFSPoker or any of its 
  186.            components will render the program inoperable and will necessitate 
  187.            reinstallation of the program. User changes to the CFSPoker.INI file 
  188.            are not allowed until a valid CFSPoker.KEY has has been installed. 
  189.  
  190.  
  191. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. Features & Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  192.  
  193. CFSPoker is fully configurable by the player. You can read detail information 
  194. about these options by selecting the links below: 
  195.  
  196.  Game selection   There are multiple variations of the three basic types of 
  197.                   video poker: Jacks or Better, Joker Poker, and Deuces Wild, 
  198.                   distributed with CFSPoker. In addition, you can configure 
  199.                   your own variations of the game if an enabling key has been 
  200.                   purchased and installed. 
  201.  
  202.  Context sensitive Help The Help information is available while you are playing 
  203.                   CFSPoker. If you have a question, just set the focus to the 
  204.                   object that you want help for and press <F1>. 
  205.  
  206.                   You can select Help & Info from the menu bar and then select 
  207.                   Help getting started to launch the OS/2 Information 
  208.                   Presentation Facility (IPF) VIEW program. From there, you can 
  209.                   select Contents to see the Table of Contents for this 
  210.                   document or Index to view a sorted index of the contents of 
  211.                   this document. 
  212.  
  213.  Audio enabled    If your computer has a sound card, CFSPoker will optionally 
  214.                   use it to play sound files for winning hands. 
  215.  
  216.  Redisplaying hands If you've ever played a video poker machine, you might have 
  217.                   wanted to look back at the cards that were dealt to you 
  218.                   before you played the hand or to look at the cards in some 
  219.                   hand besides the current hand. Only casino employees can do 
  220.                   that with a video poker machine. With CFSPoker you can 
  221.                   redisplay the hands from the current session (hands since the 
  222.                   game was launched), and optionally for all the hands you have 
  223.                   played that exist in the log file. 
  224.  
  225.  Customized card backs You can personalize CFSPoker with card back images of 
  226.                   your choice. 
  227.  
  228.  Statistics       Curious about the number of hands you've won or lost, how 
  229.                   many hands per hour you are playing? These figures are 
  230.                   available from the statistical display facility either when 
  231.                   you terminate the session or on demand. 
  232.  
  233.  Log file         If you enable the log file facility, every hand you play is 
  234.                   captured. This information is available in a form that allows 
  235.                   you to analyze it, crunch it, or manipulate it any way you 
  236.                   choose. 
  237.  
  238.  Color            The background color of the game window can be set to any of 
  239.                   16 colors. 
  240.  
  241.  Credits          There are numerous options which control the way that credits 
  242.                   are handled by CFSPoker. Unlike a video poker machine which 
  243.                   requires that you buy more credits when your balance reaches 
  244.                   zero, CFSPoker allows your credit meter to go minus if you 
  245.                   are behind and plus if you are ahead (which hopefully will 
  246.                   most often be the case). The credit-related options include: 
  247.  
  248.                       Whether credits are preserved, game-to-game. 
  249.                       Whether credits are preserved, session-to-session. 
  250.                       The ability to reset your current credits on demand. 
  251.  
  252.  Deal speed       If you have played video poker machines, you probably noticed 
  253.                   that some machines can take forever to deal a hand, while 
  254.                   others appear to flash all five cards on the screen at once. 
  255.                   The deal speed option can be set on these machines by the 
  256.                   casino. Unfortunately, there is rarely any consistency 
  257.                   amongst the machines in the same casino. 
  258.  
  259.                   You can set the deal speed on CFSPoker to a level that you 
  260.                   are comfortable with - from clunk, clunk, clunk to the 
  261.                   non-delay speed preferred by experienced players. 
  262.  
  263.  
  264. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2. CFSPoker Program Updates ΓòÉΓòÉΓòÉ
  265.  
  266. Updates to CFSPoker are available via the Internet from the following sites: 
  267.  
  268. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  269. Γöé Type        Γöé URL                                         Γöé
  270. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  271. Γöé WWW browser Γöé http://www.cfsrexx.com/CFSPoker/            Γöé
  272. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  273. Γöé FTP         Γöé ftp://ftp.cfsrexx.com/pub/                  Γöé
  274. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  275.  
  276. Note:  The Internet Universal Resource Locators (URLs) are case-specific. 
  277.  
  278.  
  279. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.3. CFSPoker as an Information Resource ΓòÉΓòÉΓòÉ
  280.  
  281. You'll find a wealth of knowledge about the inner workings of video poker: 
  282.  
  283.      If you're so inclined, you can read about how to calculate the expected 
  284.       value for a hand. Expected value is the method of determining the best 
  285.       way of playing a hand. 
  286.  
  287.      The casinos don't really loosen the machines for local players and 
  288.       tighten the machines for tourists. Certainly in Nevada, no respectable 
  289.       casino would jeopardize their gaming license by altering machines which 
  290.       are scrutinized by a very strict Gaming Control Board. 
  291.  
  292.       The theoretical win or loss that a machine produces is altered by 
  293.       changing the payoff cards on the machines. 
  294.  
  295.      Did you know that holding three cards and drawing two cards results in a 
  296.       combination of 1,081 possible hands that can be made from a 52 card deck? 
  297.       See the included table for all the draw combinations. 
  298.  
  299.      If you don't know a Flush from a Straight and don't know where to find 
  300.       the answer, look no further than the table of hand rankings. 
  301.  
  302.      You'll find a glossary included which contains more technical information 
  303.       than is needed to play the game. 
  304.  
  305.  
  306. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. How to play CFSPoker. ΓòÉΓòÉΓòÉ
  307.  
  308. CFSPoker is played the same way you play a video poker machine - but you won't 
  309. get your hands dirty from handling coins.   
  310.  
  311. The following pages show you the CFSPoker game window layout along with 
  312. instructions to begin playing the game. 
  313.  
  314.  
  315. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.1. Game window layout ΓòÉΓòÉΓòÉ
  316.  
  317. CFSPoker was designed to replicate the functions of the video poker gaming 
  318. machines found in Nevada and other locations where video poker is legal. 
  319. CFSPoker has all the capabilities of the gaming machines except for the 
  320. physical payout since CFSPoker is for amusement purposes only. Below is a copy 
  321. of the game window. 
  322.  
  323. Note:  You can click on different portions of the game window below to enlist 
  324.        help for that particular section. <Tab> or <Shift+Tab> highlights the 
  325.        sections of the game window that can be selected. 
  326.  
  327.  
  328. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. Playing a hand ΓòÉΓòÉΓòÉ
  329.  
  330. CFSPoker was designed to be played with either the mouse, the keyboard, or both 
  331. - in any combination. Experienced computer users will probably prefer the mouse 
  332. whereas video poker aficionados will find the keyboard functions serve the same 
  333. function as the buttons on a video poker machine. 
  334.  
  335. Play begins by wagering from one to five units (coins in a casino). 
  336.  
  337. Pressing the Bet 1 Unit pushbutton advances the number of units bet by one, 
  338. until it reaches five, at which time the hand is automatically dealt. To begin 
  339. playing the hand with less than five units, the Deal / Draw pushbutton must be 
  340. used to deal the hand. 
  341.  
  342. Pressing the Bet Max Units pushbutton results in a wager of five units along 
  343. with a hand being dealt without any further player intervention. 
  344.  
  345. Note:  Clicking Mouse button 2 with the mouse pointer positioned on any of the 
  346.        five card images has the same effect as clicking on the pushbutton that 
  347.        has the focus. 
  348.  
  349. Similarly, pressing the <Enter> key or the space bar has the same effect as 
  350. clicking on the pushbutton that has the focus. 
  351.  
  352.   After the hand is dealt, you have to decide which cards you want to hold and 
  353.  which cards you want to discard. 
  354.  
  355.  Clicking on any of the five card images causes the hold indicator for that 
  356.  card to be toggled (off to on, or on to off). The <1> through <5> keys on the 
  357.  keyboard serve the same function as clicking on the five card images 
  358.  respectively. Pressing the <1> key would result in the first of the five cards 
  359.  being designated as a card to be held. Pressing the <1> key again would remove 
  360.  the hold indicator. 
  361.  
  362.  The Deal / Draw pushbutton is then selected to draw the replacement cards. 
  363.  
  364.  
  365. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Creating your own variations of CFSPoker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  366.  
  367. If you have purchased and installed a CFSPoker.KEY file, you can customize 
  368. CFSPoker by creating new games and payoff cards. All the criteria for the games 
  369. distributed with CFSPoker are contained in the CFSPoker.GAM file. 
  370.  
  371. The file includes a group of lines for each game. Each group is made up of one 
  372. line for the game name and one line for each winning rank. 
  373.  
  374. CFSPoker.GAM is an ASCII file that you can alter as desired. If the file 
  375. contains invalid data, selection of Game maintenance will fail with an 
  376. appropriate error message. 
  377.  
  378. Warning!:  Any attempt to defeat the integrity of CFSPoker or any of its 
  379.            components will render the program inoperable and will necessitate 
  380.            reinstallation of the program. User changes to the CFSPoker.INI file 
  381.            are not allowed until a valid CFSPoker.KEY has has been installed. 
  382.  
  383.  
  384. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. CFSGames.CMD program ΓòÉΓòÉΓòÉ
  385.  
  386. The CFSGames.CMD file is the REXX program that is used to process the 
  387. CFSPoker.GAM file. This program, distributed in source format, is called by 
  388. CFSPoker whenever Game maintenance is selected from the Game selection entry on 
  389. the menu bar. 
  390.  
  391. Each time that CFSGames.CMD is run, if any errors are found in the CFSPoker.GAM 
  392. file, an error log - CFSGames.ERR is created. The log file will contain the bad 
  393. detail lines followed by one or more error messages pertaining to the erroneous 
  394. detail line. 
  395.  
  396. Warning:  The CFSGames.CMD program is provided in source form for reference use 
  397.           only. Altering this program could cause CFSPoker to fail when Game 
  398.           maintenance is selected. 
  399.  
  400.  
  401. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. CFSPoker.GAM file ΓòÉΓòÉΓòÉ
  402.  
  403. The CFSPoker.GAM file contains the specifications for all the types and 
  404. variations of games that are available within CFSPoker. This ASCII file can be 
  405. altered as desired so long as the content of the fields meets the criteria 
  406. defined below. 
  407.  
  408. The first line of each game group specifies the name of the game. This line is 
  409. followed by as many detail lines as necessary to describe all the winning 
  410. hands, or payoff lines, for the game. These payoff lines are used to create the 
  411. payoff card that is displayed in the game window. 
  412.  
  413. Note:  While there is no limit to the number of payoff lines that can be 
  414. specified, there is a limit to how many payoff lines can be shown in the game 
  415. window. This limit depends on your computer's video resolution and monitor 
  416. size. 
  417.  
  418. Finally, if the game uses wild cards, their face name must be described on a 
  419. single line. 
  420.  
  421. When there are multiple fields on the same line, each field except the last 
  422. must be separated from the previous field with a semicolon. White space 
  423. (blanks) between the fields is optional and irrelevant. As distributed, 
  424. CFSPoker.GAM has the fields aligned for readability. Blank lines and lines 
  425. beginning with an asterisk (*) or a space can be used as comment lines. 
  426.  
  427. Example: 
  428.  
  429. * Deuces & Joker Wild distributed with CFSPoker
  430. [Deuces & Joker Wild]
  431. 4 Deuces & Joker;      02;  1000; 10000
  432. Royal Flush;           RF;   250; 4000
  433. 4 Deuces;              42;    25
  434. Straight Flush;        SF;    25
  435. Royal Flush (Wild);    RFW;   12
  436. 5 of a Kind;           5X;     9
  437. Straight Flush (Wild); SFW;    6
  438. 4 of a Kind;           4X;     3
  439. Full House;            FH;     3
  440. Flush;                 FL;     3
  441. Straight;              ST;     1
  442. 3 of a Kind;           3X;     1
  443. Wild;                  02
  444.  
  445.  
  446. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2.1. Game name line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  447.  
  448. Each group of lines used to describe a game begins with the game name, as it is 
  449. to appear in the Game Selection popup menu, enclosed in brackets. For example: 
  450.  
  451. [Jacks or Better]
  452.  
  453. The name is case sensitive and must be unique amongst the game names. If the 
  454. same name appears more than once in the CFSPoker.GAM file, the last occurrence 
  455. of the game description is used. The game name can contain any standard ANSI 
  456. characters except brackets. 
  457.  
  458.  
  459. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2.2. Game detail line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  460.  
  461. The line containing the game name is followed by a variable number of lines 
  462. each of which contains: 
  463.  
  464.  Rank name      This is the name of the hand ranking and may be any term you 
  465.                 choose. It need not be a standard poker hand rank name. This 
  466.                 name appears in the title column of the payoff card as well as 
  467.                 being the name appended to winning hand lines in the 
  468.                 CFSPoker.LOG file if the Log hands to CFSPoker.LOG option is 
  469.                 enabled. 
  470.  
  471.  Rank payoff code This two or three character code defines the hand value that 
  472.                 is used by CFSPoker's internal hand evaluation routine. It must 
  473.                 be carefully constructed from the rules set forth below. 
  474.  
  475.                 An improperly specified hand payoff code results in erroneous 
  476.                 hand evaluations within the game. 
  477.  
  478.  Single coin payoff The number of units paid for a single coin wager for hands 
  479.                 that evaluate to the rank payoff code. 
  480.  
  481.  Five coin payoff (optional) The number of units paid for a five coin wager for 
  482.                 hands that evaluate to the rank payoff code. This is only 
  483.                 required when the five coin payoff value differs from five 
  484.                 times the single coin payoff value. 
  485.  
  486.  Rank payoff code 
  487.  The rank payoff code must be an uppercase value from the following table: 
  488.  
  489.   ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  490.   Γöé Code Γöé Description                       Γöé
  491.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  492.   Γöé 1P   Γöé High pair (Note 1)                Γöé
  493.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  494.   Γöé 2P   Γöé 2 pair                            Γöé
  495.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  496.   Γöé 3*   Γöé 3 of Kind (Note 2)                Γöé
  497.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  498.   Γöé 4*   Γöé 4 of Kind (Note 2)                Γöé
  499.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  500.   Γöé 5*   Γöé 5 of Kind (Note 2)                Γöé
  501.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  502.   Γöé FH   Γöé Full House                        Γöé
  503.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  504.   Γöé FL   Γöé Flush                             Γöé
  505.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  506.   Γöé RF   Γöé Royal Flush (natural)             Γöé
  507.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  508.   Γöé RFW  Γöé Royal Flush (with wild cards)     Γöé
  509.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  510.   Γöé SF   Γöé Straight Flush (natural)          Γöé
  511.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  512.   Γöé SFW  Γöé Straight Flush (with wild cards)  Γöé
  513.   Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  514.   Γöé ST   Γöé Straight                          Γöé
  515.   ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  516.  
  517.  Note 1:  The first character of the rank name of a high pair payoff line must 
  518.           be the same character as the face name of the rank of the card. 
  519.  
  520.  The face name characters are: 2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K A (T is used to 
  521.  represent 10) 
  522.  
  523.  Examples: 
  524.  
  525.      Tens or Better;   1P
  526.      Queens or Better; 1P
  527.  
  528.  Note 2:  The position occupied by the * in the table must be one of the 
  529.           following: 
  530.  
  531.      One of: 2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K A indicating a replication of the card 
  532.       value. (T is used to represent 10) 
  533.      N - natural, no wild cards. (4N is the only valid usage) 
  534.      X - any 4 or 5 of a Kind that is not otherwise explicitly specified. 
  535.  
  536.  
  537. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2.3. Wild card line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  538.  
  539. If the game is to use wild cards, their face name must be described on a single 
  540. line. The face values of the all the wild cards are specified without spaces. 
  541. The order of the wild card face values is irrelevant. 
  542.  
  543. Example (Deuces & Joker) 
  544.  
  545.    WILD 20
  546.  
  547.  
  548. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Additional Information About CFSPoker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  549.  
  550. Dick Goran of C F S Nevada, Inc. was the lead designer and author of CFSPoker. 
  551. The program was written in VX-REXX and represents thousands of hours of effort. 
  552.  
  553. Acknowledgements 
  554.  
  555.                                  Thank you: HES.
  556.  
  557. Initial testing was overseen by Chip Shapiro, Las Vegas OS/2 BESTeam member, 
  558. with additional effort by numerous beta testers including Irv Spalten and his 
  559. OS/2 Advisor group. 
  560.  
  561. Editorial assistance in preparing the documentation was provided by David 
  562. Moskowitz of Productivity Solutions, Inc. Graphic assistance was provided by 
  563. George Norby of Las Vegas, Nevada. 
  564.  
  565. Factoid:  Of the thousands of hands played during testing, three resulted in 
  566.           Royal Flushes. The first was by the program's author, Dick Goran, on 
  567.           December 20, 1995 (a one card draw). The second Royal was made by 
  568.           Sharon Moskowitz (and certified by her father, David). Goran made 
  569.           another Royal on April 26, 1996 while preparing the final beta 
  570.           version of the program (a three card draw). 
  571.  
  572.  Hardware considerations 
  573.  
  574.  Software considerations 
  575.  
  576.  Updates 
  577.  
  578.  Creating your own card backs 
  579.  
  580.  
  581. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8.1. Hardware ΓòÉΓòÉΓòÉ
  582.  
  583. CFSPoker runs on any OS/2 Warp or OS/2 2.1 system. It requires approximately 
  584. 8.0 MB of disk space. 
  585.  
  586. CFSPoker was built for all available video resolutions and has a unique set of 
  587. graphics for each of the primary resolutions. XGA systems with video 
  588. resolutions different from the normal resolutions (640 x 480, 800 x 600, 1024 x 
  589. 768, etc.) uses the graphics on a next lower resolution basis. 
  590.  
  591. CFSPoker uses any OS/2 MMPM supported sound card it finds on the system; 
  592. however, a sound card is not required. 
  593.  
  594.  
  595. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8.2. Software ΓòÉΓòÉΓòÉ
  596.  
  597. Program files included with, or created by, CFSPoker 
  598.  
  599. The following files are included with, or created by, CFSPoker: 
  600.  
  601.  BigHand.WAV      This sound file is played when a winning hand pays 200 or 
  602.                   more units. 
  603.  
  604.  CFSGames.CMD     This source REXX program is used to process the CFSPoker.GAM 
  605.                   file which contains the game and payoff definitions. This 
  606.                   program should not be modified as it is called by CFSPoker 
  607.                   whenever Game maintenance is selected from the Game selection 
  608.                   entry on the menu bar. 
  609.  
  610.  CFSGames.ERR     This log file is created when CFSGames.CMD is run and an 
  611.                   error is found in the CFSPoker.GAM file - the file containing 
  612.                   the game criteria. 
  613.  
  614.                   Notes:  Any previous copy of the file is deleted each time 
  615.                           CFSGames.CMD is run. 
  616.  
  617.                   The program is provided in source form for reference use 
  618.                   only. Altering this program can cause CFSPoker to fail when 
  619.                   Game maintenance is selected. 
  620.  
  621.  CFSPoker.EXE     This is the main video poker program file. 
  622.  
  623.  CFSPoker.GAM     This file contains all the game definitions used by CFSPoker. 
  624.                   Instructions are provided so that you can add or remove any 
  625.                   game definitions. 
  626.  
  627.  CFSPoker.HLP     The Help & Information data in .HLP format for assistance 
  628.                   while playing CFSPoker.. 
  629.  
  630.  CFSPoker.INF     The Help & Information data in .INF format for use with the 
  631.                   OS/2 Information Presentation Facility's OS/2 VIEW program. 
  632.  
  633.  CFSPoker.KEY     This enabling key file must be purchased to re-enable the 
  634.                   game after the bonus credits distributed with the game 
  635.                   diminish to 0.  Flush 
  636.  
  637.  CFSRoyal.DAT     This encoded file is created in the CFSPoker directory when 
  638.                   you make a Royal Flush. To receive any promotional bonus 
  639.                   awards in effect at the time the Royal Flush is made (see 
  640.                   http://www.cfsrexx.com), the file must be sent to C F S 
  641.                   Nevada, Inc. via postal mail on diskette at: 
  642.  
  643.                                     953 E. Sahara Avenue,  Suite 9B
  644.                                     Las Vegas, Nevada   89104-3012
  645.                                     Voice:       +1-702-732-9616
  646.                                     FAX:        +1-702-732-3847
  647.                                     CompuServe:      71154,2002
  648.                                     E-mail:    CFSPoker@cfsrexx.com
  649.  
  650.                   or as a binary file via Compuserve E-mail to the CompuServe 
  651.                   address shown above, or it can be renamed and uploaded, via 
  652.                   anonymous FTP as a binary file, to ftp.cfsrexx.com/incoming. 
  653.                   It must be transferred as a binary file. UUencoded files will 
  654.                   not be accepted. 
  655.  
  656.                   If you are going to upload the file to C F S Nevada, Inc.'s 
  657.                   FTP server, please be sure to rename it to a file name of 
  658.                   your choice so that it will not conflict with any other Royal 
  659.                   Flush files present in the incoming directory or yours may be 
  660.                   lost. The file name may be any number of characters up to 50 
  661.                   and may contain mixed case alphabetic characters and numbers. 
  662.  
  663.                   Note:  This file is overwritten with updated information each 
  664.                          time a Royal Flush is made. 
  665.  
  666.  CFSRoyal.WAV     This sound file is played when a winning hand pays more than 
  667.                   250 units. 
  668.  
  669.  CFSSetup.EXE     This file contains the installation program used to install 
  670.                   CFSPoker to a directory of your choice along with building 
  671.                   the CFSPoker Desktop object. 
  672.  
  673.  CFSStart.EXE     The initialization program. 
  674.  
  675.  CFSStart.WAV     This .WAV file is played during startup while the game table 
  676.                   is being built and CFSPoker is being initialized. 
  677.  
  678.  CFS-nnn.BMP and other bitmaps CFSPoker utilizes bitmap (.BMP) files for its 
  679.                   graphics. 
  680.  
  681.                   Graphics displayed while the game window is being constructed 
  682.                   are distributed as separate bitmap files with a naming 
  683.                   convention of CFS-nnn.BMP (case is irrelevant). They reside 
  684.                   in the directory where CFSPoker was installed. These 
  685.                   distributed .BMP files are sequentially numbered beginning 
  686.                   with 001. The sequence number of the files governs their 
  687.                   display sequence. Gaps in the numbers is permitted. If all of 
  688.                   the .BMP files are deleted, there will not be any graphic 
  689.                   images while the program is loading and there will be 
  690.                   unattractive outlines on the initialization screen. 
  691.  
  692.                   Size-specific card back bitmaps distributed with CFSPoker 
  693.                   have a file name whose first four characters match the 
  694.                   horizontal video resolution used by CFSPoker. 
  695.  
  696.                   All other bitmaps in the CFSPoker directory are considered 
  697.                   eligible for display as card back selections. Therefore, you 
  698.                   should not keep unneeded .BMP files in the CFSPoker directory 
  699.                   as it will have a negative performance impact. If you create 
  700.                   your own bitmaps for use as card back selections, you should 
  701.                   delete the distributed generic card back bitmaps. 
  702.  
  703.                   CFSPoker is distributed with 2 card back bitmaps for each 
  704.                   common video resolution. The first 4 characters of the file 
  705.                   name represent the horizontal video resolution. 
  706.  
  707.                                        nnnn BK00.BMP
  708.                                        nnnn BK01.BMP
  709.  
  710.                   Those not applicable to your system can be deleted. 
  711.  
  712.  CFS-nnn.WAV      CFSPoker uses standard format .WAV files for audio. 
  713.  
  714.                   The .WAV files that are used for the random sounds on winning 
  715.                   hands are located in the directory where CFSPoker was 
  716.                   installed and use a naming convention of CFS-nnn.WAV (case is 
  717.                   irrelevant). 
  718.  
  719.                   The distributed .WAV files are sequentially numbered 
  720.                   beginning with 001; however, the sequence number of the files 
  721.                   is irrelevant and any of the files could be deleted leaving a 
  722.                   gap in the number without any ill effect. These files can be 
  723.                   replaced or removed at the user's discretion. If all of these 
  724.                   .WAV files are deleted, there will not be any random sound 
  725.                   files available for winning hand designation. 
  726.  
  727.                   Note:  The .WAV file list that CFSPoker uses is only built 
  728.                          when the game is being initialized. 
  729.  
  730.                   Warning:  An excessive number of these .WAV files can have a 
  731.                             negative effect on the performance of the game. 
  732.  
  733.  Lattice.BMP      A generic card back bitmap. 
  734.  
  735.  MakeOBJ.CMD      This REXX program is used recreate the CFSPoker Desktop 
  736.                   object if it becomes lost or corrupted. This program may be 
  737.                   run as often as desired. It must be run from the directory 
  738.                   where CFSPoker was installed. 
  739.  
  740.  MedHand.WAV      This sound file is played when a winning hand pays 25 or more 
  741.                   units. 
  742.  
  743.  README.TXT       This ASCII file contains instructions for installing the 
  744.                   program along with any last minute changes to the 
  745.                   instructions for the use of the program. 
  746.  
  747.  UnderCon.WAV     This sound file provides the audio used while the game window 
  748.                   is under construction. 
  749.  
  750.  WarpConn.BMP     A generic card back bitmap. 
  751.  
  752.  Weave.BMP        A generic card back bitmap. 
  753.  
  754.  WinHand.WAV      This sound file is played for all small winning hands when 
  755.                   Random sounds on winning hands has been turned off. 
  756.  
  757.  REXXLIB.DLL & VROBJ.DLL CFSPoker is distributed with two DLLs (Dynamic Link 
  758.                   Library) modules. REXXLIB, (distributed with the permission 
  759.                   of Quercus Systems) and VROBJ.DLL (the VX-REXX run time 
  760.                   module) must reside in either the directory where CFSPoker is 
  761.                   installed or any other directory which is specified in your 
  762.                   LIBPATH statement in CONFIG.SYS. In order for the DLLs to be 
  763.                   recognized in the current directory, your LIBPATH statement 
  764.                   must contain a period. 
  765.  
  766.  Dump files (*.DMP) In the event of a trap condition in any of the programs 
  767.                   which make up CFSPoker, a .DMP file is created with a file 
  768.                   name the same as the name of the program phase that failed. 
  769.                   The possibilities include: 
  770.  
  771.                       CFSGames.DMP 
  772.                       CFSPoker.DMP 
  773.                       CFSSetup.DMP 
  774.                       CFSSound.DMP 
  775.                       CFSStart.DMP 
  776.  
  777.  Uninstalling CFSPoker 
  778.  
  779.  To uninstall and remove CFSPoker from your system, simply delete the files in 
  780.  the directory where you installed the program and then remove that directory 
  781.  (assuming that CFSPoker is in its own directory). Also, you can delete the 
  782.  CFSPoker object (OBJECTID=<CFSPoker>) from your Desktop or wherever you put 
  783.  it. 
  784.  
  785.  
  786. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8.3. Creating your own card back bitmaps ΓòÉΓòÉΓòÉ
  787.  
  788. CFSPoker uses a fixed size for its card images depending on video resolution. 
  789. The values are shown in the table below for the most common video resolutions. 
  790.  
  791. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  792. Γöé Resolution  ΓöéPixelΓöéPixel Γöé
  793. Γöé             ΓöéWidthΓöéHeightΓöé
  794. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  795. Γöé 1280 x 1024 Γöé 144 Γöé 216  Γöé
  796. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  797. Γöé 1024 x  768 Γöé 112 Γöé 176  Γöé
  798. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  799. Γöé  800 x  600 Γöé  80 Γöé 120  Γöé
  800. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  801. Γöé  640 x  480 Γöé  64 Γöé  96  Γöé
  802. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  803.  
  804. Bitmaps whose size matches the card image size for your video resolution will 
  805. be displayed significantly faster than generic bitmaps. Therefore, card back 
  806. bitmaps you create should match one of the sizes shown. 
  807.  
  808. If the first four characters of a bitmap name found in the CFSPoker directory 
  809. are numeric. CFSPoker will only use that bitmap if the first four characters 
  810. match the horizontal video resolution selected by CFSPoker. Therefore, the same 
  811. graphic image can be used to create size-specific bitmaps for different video 
  812. resolutions. CFSPoker is distributed with two size-specific bitmaps for each of 
  813. the common resolutions: 
  814.  
  815.    nnnn BK00.BMP
  816.    nnnn BK01.BMP
  817.  
  818. CFSPoker uses a built-in card back image if no eligible bitmaps are found in 
  819. the CFSPoker directory. 
  820.  
  821. Note:  If other than one of the common video resolutions is found, CFSPoker 
  822.        will use the first resolution in the table that is immediately lower 
  823.        than the actual resolution. You can see the video resolution CFSPoker is 
  824.        using by selecting the Help & Info popup and then selecting About 
  825.        CFSPoker. 
  826.  
  827.  
  828. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Warp 4.0 (aka Merlin) notes ΓòÉΓòÉΓòÉ
  829.  
  830. While beta testing OS/2 Warp 4.0 it was found that when using the normal 
  831. startup sequence of programs to launch the program (i.e CFSStart.EXE, 
  832. CFSPoker.EXE), the sound file used by CFSStart plays properly but .WAV files 
  833. will not play from CFSPoker. Yet, if CFSPoker is started directly from an 
  834. object or from the command line, the CFSPoker .WAV files play properly. This 
  835. problem does not occur on any previous releases of OS/2.  This problem can be 
  836. circumvented by replacing the default path and file name value of 
  837. ?:\CFSPoker\CFSStart.EXE in the CFSPoker Desktop object with 
  838. ?:\CFSPoker\CFSPoker.EXE. The effect of this change is that the introduction 
  839. screen and music will not precede the game screen.  This bug has been reported 
  840. to the IBM Merlin development team. If the changes in Merlin require any change 
  841. in CFSPoker, the updates will be available, free for download, from the C F S 
  842. Nevada, Inc. World Wide Web site and FTP server. 
  843.  
  844.  
  845. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Glossary - Terms and Definitions ΓòÉΓòÉΓòÉ
  846.  
  847. When you are viewing this information from CFSPoker.INF, as opposed to 
  848. CFSPoker.HLP, you can use the Forward and Back pushbuttons to page through the 
  849. terms associated with video poker: 
  850.  
  851.  
  852. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.1. 2 Pair ΓòÉΓòÉΓòÉ
  853.  
  854. A 2 Pair hand contains two different pairs of cards of the same value along 
  855. with one card whose value is different than that of either matching pair. 
  856.  
  857. 2 Pair example 
  858.  
  859. Note:  When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any 
  860.        other non-wild card to make a 2 Pair hand. 
  861.  
  862.  
  863. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.2. 3 of a Kind ΓòÉΓòÉΓòÉ
  864.  
  865. A 3 of a Kind hand contains three cards of the same value along with two cards 
  866. of different values. 
  867.  
  868. 3 of a Kind example 
  869.  
  870. Note:  When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any 
  871.        other non-wild card to make a 3 of a Kind hand. 
  872.  
  873.  
  874. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.3. 4 of a Kind ΓòÉΓòÉΓòÉ
  875.  
  876. A 4 of a Kind hand contains four cards of the same value along with one card of 
  877. a different value. 
  878.  
  879. 4 of a Kind example 
  880.  
  881. Note:  When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any 
  882.        other non-wild card to make a 4 of a Kind hand. 
  883.  
  884.  
  885. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.4. 5 of a Kind ΓòÉΓòÉΓòÉ
  886.  
  887. A 5 of a Kind hand can only be made on a game which includes wild cards. The 
  888. hand contains one or more cards of the same rank along with wild cards that are 
  889. used as imaginary cards of any value to complete a 5 of a Kind hand. 
  890.  
  891. 5 of a Kind example 
  892.  
  893.  
  894. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.5. Background Color notebook page ΓòÉΓòÉΓòÉ
  895.  
  896. The background color notebook page allows you to select the color of your 
  897. choice to be used as the background color for the game window. 
  898.  
  899. Note:  When you select a background color, various foreground colors (text) are 
  900.        changed at the same time to assure they are visible. 
  901.  
  902.  
  903. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.6. Bet 1 Unit pushbutton ΓòÉΓòÉΓòÉ
  904.  
  905. The Bet 1 Unit pushbutton increments the number of units bet by 1 each time it 
  906. is pushed. When the limit of 5 units is reached (the same as Bet Max Units), a 
  907. new hand is dealt. 
  908.  
  909. The Bet 1 Unit pushbutton can be activated with mouse button 1, the U key on 
  910. the keyboard (underlined on the pushbutton) or with the Space bar or Enter when 
  911. it is the highlighted pushbutton. 
  912.  
  913. Note:  In the above example, the Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units 
  914.        pushbuttons are enabled which is indicated by their color in comparison 
  915.        to the Deal / Draw pushbutton which is disabled. The Bet 1 Unit 
  916.        pushbutton has the focus which is indicated in the above example by the 
  917.        color blue. 
  918.  
  919.  
  920. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.7. Bet Max Units pushbutton ΓòÉΓòÉΓòÉ
  921.  
  922. The Bet Max Units pushbutton increments the number of units bet from its 
  923. current value to the limit of five, and cause a new hand to be dealt. 
  924.  
  925. The Bet Max Units pushbutton can be activated with mouse button 1, the M key on 
  926. the keyboard (underlined on the pushbutton) or with Space or Enter when it is 
  927. the highlighted pushbutton. 
  928.  
  929. Note:  In the above example, the Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units 
  930.        pushbuttons are enabled which is indicated by their color in comparison 
  931.        to the Deal / Draw pushbutton which is disabled. The Bet Max Units 
  932.        pushbutton has the focus which is indicated in the above example by the 
  933.        color blue. 
  934.  
  935.  
  936. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.8. Card Back selection notebook page ΓòÉΓòÉΓòÉ
  937.  
  938. The card back selection notebook page allows you to select the card back that 
  939. is displayed while a hand is being dealt and for those cards being replaced by 
  940. the draw (so long as the deal speed is set to greater than 0). You can select a 
  941. card back bitmap from those distributed with the game, or create your own. 
  942. Eligible bitmaps can be added or removed from the CFSPoker directory while the 
  943. game is in use. The bitmap list is refreshed each time the notebook page is 
  944. selected.  Creating bitmaps specifically for your video resolution will result 
  945. in faster play than using generic bitmaps. 
  946.  
  947. Clicking on one of the bitmaps displayed on the notebook page selects that card 
  948. back image immediately. The color of the file name beneath the selected image 
  949. will be highlighted to indicate which image is in use. The selected card back 
  950. is saved from game to game. 
  951.  
  952. Note:  The number of card back bitmap selections you can choose from is limited 
  953.        to the number of images that can be displayed on one notebook page. This 
  954.        number varies by video resolution. The bitmaps are ordered by their file 
  955.        name. 
  956.  
  957.  
  958. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.9. CFSPoker.INI file ΓòÉΓòÉΓòÉ
  959.  
  960. CFSPoker uses a standard OS/2-style INI file to preserve its settings and other 
  961. values. The INI file is automatically created when the program is launched and 
  962. the designated INI file does not exist. The INI file is updated when CFSPoker 
  963. ends or on demand. 
  964.  
  965. The default INI file is CFSPoker.INI and is created in the directory where 
  966. CFSPoker is initially installed. If you have installed a CFSPoker.KEY file, you 
  967. can choose the name of the an alternate INI file CFSPoker is to use. You can 
  968. also create secondary INI files by copying the existing CFSPoker.INI file to a 
  969. file with a different name. 
  970.  
  971. If multiple players are using the game, and they want to keep their credits and 
  972. other values separate, unique INI files must be used. Only one copy of a 
  973. specific CFSPoker INI file can be used at a time. 
  974.  
  975. The name of the INI file that CFSPoker is to  use is specified in the 
  976. Parameters: field of the Settings notebook for the object used to launch 
  977. CFSPoker or as a command line parameter if CFSPoker is started from an OS/2 
  978. command line session. The following example shows the Settings notebook entry 
  979. for an alternate INI file - Busters.INI. 
  980.  
  981. Example 
  982.  
  983. Note 1:  The INI file must be specified with a full file system name if it is 
  984.          to reside in a directory other than the default directory for 
  985.          CFSPoker. 
  986.  
  987.  Note 2:  Without an enabling key, only one copy of CFSPoker can be installed 
  988.           on your system and it must use the CFSPoker.INI file. 
  989.  
  990.  Warning!:  Any attempt to defeat the integrity of CFSPoker or any of its 
  991.             components will render the program inoperable and will necessitate 
  992.             reinstallation of the program. User changes to the CFSPoker.INI 
  993.             file are not allowed until a valid CFSPoker.KEY has has been 
  994.             installed. 
  995.  
  996.  
  997. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.10. CFSPoker.LOG file ΓòÉΓòÉΓòÉ
  998.  
  999. If the hand logging option is selected (default is off), log data is written to 
  1000. the CFSPoker.LOG file in the same directory where the CFSPoker INI file, or 
  1001. user specified INI file, exists. 
  1002.  
  1003. The CFSPoker.LOG file contains ASCII data. You can edit or delete the file so 
  1004. long as the game is not active. 
  1005.  
  1006. Each line of the file represents one hand. Each line consists of three groups 
  1007. of five numeric fields. These fields are preceded by a + or - sign. The 15 
  1008. fields are optionally followed by the name of the rank of the hand if the hand 
  1009. was a winner. Non-paying hand lines contain just the 15 fields. The following 
  1010. is an example of a line in the CFSPoker.LOG file for a hand which is a Full 
  1011. House: 
  1012.  
  1013. +43 +38 +46 +20 +48 +01 +40 +35 +12 +14 +01 +40 +46 +20 +14 Full House
  1014. ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥ ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥ ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥ ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
  1015.     Dealt hand           Draw cards         Final hand      Winning rank
  1016.  
  1017. The absolute value of each numeric field is an index into a string of card 
  1018. values and suits. A leading plus sign indicates the card was not a wild card 
  1019. and a leading minus sign is used to represent a wild card for the game that was 
  1020. selected at the time the hand was played. 
  1021.  
  1022. The following REXX code fragment can be used to convert a log file value to its 
  1023. respective face and suit value. 
  1024.  
  1025. face_list = COPIES( '23456789TJQKA', 4 ) || '0' /* Joker */
  1026. suit_list = COPIES( 'c', 13 ) ||,
  1027.             COPIES( 'd', 13 ) ||,
  1028.             COPIES( 'h', 13 ) ||,
  1029.             COPIES( 's', 13 ) ||,
  1030.             '0'                                 /* Joker */
  1031.  
  1032. card_index  = ABS( log_file_value )
  1033. face        = SUBSTR( face_list, card_index, 1 )
  1034. suit        = SUBSTR( suit_list, card_index, 1 )
  1035.  
  1036. Notes:  The character T is used as a single character designation of a 10 card 
  1037.         in the face list. 
  1038.  
  1039. The Joker is represented by the 53rd character in each of the above strings. 
  1040.  
  1041.  
  1042. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.11. Configuration notebook ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1043.  
  1044. The configuration notebook allows you to control the appearance and overall 
  1045. function of the game. Select any of the entries below, each of which 
  1046. corresponds to a tab on a notebook page: 
  1047.  
  1048.      Background Color 
  1049.  
  1050.      Credit Options 
  1051.  
  1052.      Deal Speed 
  1053.  
  1054.      Options 
  1055.  
  1056.      Sound 
  1057.  
  1058.  
  1059. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.12. Credit Options notebook page ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1060.  
  1061. The Credit Options notebook page allows you to select how your credits are 
  1062. maintained by the game. 
  1063.  
  1064. Reset credits on game change results in your credits for a new game you select 
  1065. to be reset to zero. 
  1066.  
  1067. Save credits on termination results in your credits being saved to a file, 
  1068. CFSPoker.INI, when you end the game. 
  1069.  
  1070. The Reset credits to 100 / 1000 pushbuttons set the credit counter to the 
  1071. amount selected. This is the equivalent to buying credits on a video poker 
  1072. machine. However, since the registered version of CFSPoker allows you to play 
  1073. with negative credits, these functions are present for video poker machine 
  1074. compatibility only. Their use is not required. 
  1075.  
  1076. Note:  These options are inactive until the game is registered since they don't 
  1077.        apply to the bonus credits distributed with the game. 
  1078.  
  1079.  
  1080. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.13. Credits ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1081.  
  1082. Accumulated credits as well as the units that have been bet for the current 
  1083. hand, or were bet for the previous hand, are shown. Unlike video poker machines 
  1084. that require you to insert additional money when your accumulated credits reach 
  1085. zero, CFSPoker allows you to play with a negative balance if the game has been 
  1086. registered and you have received an enabling key. 
  1087.  
  1088. The Credit options tab on the Configuration notebook is where you select the 
  1089. credit options for your game. 
  1090.  
  1091.  
  1092. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.14. Deal / Draw pushbutton ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1093.  
  1094. The Deal / Draw pushbutton is used to draw new cards to replace any cards which 
  1095. were not marked as Hold from the original dealt hand. 
  1096.  
  1097. The Deal / Draw pushbutton can be activated with mouse button 1, the D key on 
  1098. the keyboard (underlined on the pushbutton), or with the space bar or Enter 
  1099. when it is the highlighted pushbutton. 
  1100.  
  1101. Note:  The Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units pushbuttons are disabled which 
  1102.        is indicated by their color in comparison to the Deal / Draw pushbutton 
  1103.        which is enabled. The Deal / Draw pushbutton also has the focus which is 
  1104.        indicated in the above example by the color blue. 
  1105.  
  1106.  
  1107. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.15. Deal Speed adjustment ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1108.  
  1109. Deal speed can be varied in CFSPoker just as it can on video poker machines. 
  1110. Normal settings are in the range of 1 (fast) to 5 (slow) with a default of 1. 
  1111. Setting the deal speed to 0 eliminates any hesitation when the cards are dealt 
  1112. and causes them to flash on the screen. Also, a deal speed setting of 0 
  1113. inhibits the "clicking" sound when the cards are dealt regardless, of the sound 
  1114. option selected. 
  1115.  
  1116. Note:  The deal speed setting of 0 is intended for experienced video poker 
  1117.        players. Players new to the game will probably feel more comfortable 
  1118.        with a setting of 1 to 5. 
  1119.  
  1120.  
  1121. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.16. Deuces Wild ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1122.  
  1123. Deuces Wild increases the excitement of video poker by offering a secondary 
  1124. Jackpot, 4 Deuces, which generally pays one-quarter of the value of the primary 
  1125. Jackpot - a Royal Flush. There also are variations that offer an even larger 
  1126. payoff for four Deuces. However, these machines frequently have a payoff card 
  1127. where the other payoffs have been significantly reduced to protect the 
  1128. machine's earnings. 
  1129.  
  1130. With Deuces Wild, all four Deuces are wild cards. They can be used in place of 
  1131. any other card except another wild card to rank a hand. Wild cards are also 
  1132. used as imaginary cards of any value to complete a 5 of a Kind hand. Some 
  1133. payoff cards vary the payoffs for certain kinds of hands made naturally (no 
  1134. wild cards) versus the same rank hand that includes wild cards. Deuces Wild 
  1135. typically has the following payoff card in its full payout configuration: 
  1136.  
  1137. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1138. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé                       Γöé
  1139. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1140. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé(natural)              Γöé
  1141. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1142. Γöé 4 Deuces        Γöé   200  Γöé  1,000  Γöé                       Γöé
  1143. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1144. Γöé Wild Royal      Γöé    25  Γöé    125  ΓöéRoyal Flush with DeucesΓöé
  1145. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1146. Γöé 5 of a Kind     Γöé    15  Γöé     75  Γöé                       Γöé
  1147. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1148. Γöé Straight Flush  Γöé     9  Γöé     45  Γöé                       Γöé
  1149. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1150. Γöé 4 of a Kind     Γöé     5  Γöé     25  Γöé                       Γöé
  1151. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1152. Γöé Full House      Γöé     3  Γöé     15  Γöé                       Γöé
  1153. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1154. Γöé Flush           Γöé     3  Γöé     15  Γöé                       Γöé
  1155. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1156. Γöé Straight        Γöé     2  Γöé     10  Γöé                       Γöé
  1157. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1158. Γöé 3 of a Kind     Γöé     1  Γöé      5  Γöé                       Γöé
  1159. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1160.  
  1161.  
  1162. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.17. Deuces and Joker Wild ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1163.  
  1164. Deuces and Joker Wild, like Joker Poker utilizes a 53 card deck. All four 
  1165. Deuces and the Joker are wild cards. They can be used in place of any other 
  1166. card except another wild card to rank a hand. Wild cards are also used as 
  1167. imaginary cards of any value to complete a 5 of a Kind hand. Some payoff cards 
  1168. vary the payoffs for certain kinds of hands made naturally (no wild cards) 
  1169. versus the same rank hand that includes wild cards. 
  1170.  
  1171. Deuces and Joker Wild typically has the following payoff card: 
  1172.  
  1173. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1174. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé                       Γöé
  1175. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1176. Γöé 4 Deuces & JokerΓöé  1000  Γöé 10,000  Γöé                       Γöé
  1177. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1178. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé(natural)              Γöé
  1179. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1180. Γöé 4 Deuces        Γöé    25  Γöé    125  Γöé                       Γöé
  1181. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1182. Γöé Wild Royal      Γöé    12  Γöé     60  ΓöéRoyal Flush with DeucesΓöé
  1183. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1184. Γöé 5 of a Kind     Γöé     9  Γöé     45  Γöé                       Γöé
  1185. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1186. Γöé Straight Flush  Γöé     6  Γöé     30  Γöé                       Γöé
  1187. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1188. Γöé 4 of a Kind     Γöé     3  Γöé     15  Γöé                       Γöé
  1189. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1190. Γöé Full House      Γöé     3  Γöé     15  Γöé                       Γöé
  1191. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1192. Γöé Flush           Γöé     3  Γöé     15  Γöé                       Γöé
  1193. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1194. Γöé Straight        Γöé     2  Γöé     10  Γöé                       Γöé
  1195. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1196. Γöé 3 of a Kind     Γöé     1  Γöé      5  Γöé                       Γöé
  1197. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1198.  
  1199.  
  1200. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.18. Draws ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1201.  
  1202. The number of draws that are possible with a 52 card deck (no Joker) and a 53 
  1203. card (Joker) are shown in the following table: 
  1204.  
  1205. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1206. Γöé Hold Γöé Draw Γöé52 Card Deck Γöé53 Card Deck Γöé
  1207. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1208. Γöé  5   Γöé  0   Γöé           1 Γöé           1 Γöé
  1209. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1210. Γöé  4   Γöé  1   Γöé          47 Γöé          48 Γöé
  1211. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1212. Γöé  3   Γöé  2   Γöé       1,081 Γöé       1,128 Γöé
  1213. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1214. Γöé  2   Γöé  3   Γöé      16,215 Γöé      17,296 Γöé
  1215. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1216. Γöé  1   Γöé  4   Γöé     178,365 Γöé     194,580 Γöé
  1217. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1218. Γöé  0   Γöé  5   Γöé   1,533,939 Γöé   1,712,304 Γöé
  1219. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1220.  
  1221. Note:  The total number of hands that can be dealt from a 52 and 53 card deck 
  1222.        are 2,598,960 and 2,869,685 respectively. 
  1223.  
  1224.  
  1225. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.19. Expected value ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1226.  
  1227. Expected value, referred to as EV, is a number which expresses the relative 
  1228. value of drawing to any combination of cards in a dealt hand based on the 
  1229. payoff card of the game being played. The correct way of playing any hand is to 
  1230. draw to the combination of dealt cards which has the highest EV. In many cases 
  1231. drawing five new cards will have a higher EV than drawing to any combination of 
  1232. the five original dealt cards. 
  1233.  
  1234. Pat hands always have an EV of 1.00 or greater meaning that your wager is 
  1235. returned in a multiple represented by the EV. However, because a hand has an EV 
  1236. greater that 1.00 doesn't guarantee a win. It simply means that, on average, 
  1237. your wager will be returned multiplied by the EV. For example, the dealt hand 
  1238. of:  10  A  3  K  J has an EV of 18.49 on a 9-6 Jacks or Better game (9 
  1239. units paid for a Full House and 6 units paid for a Flush); however, unless you 
  1240. draw the  Q (Royal Flush); any other Queen (Straight); another King, Ace, or 
  1241. Jack (High Pair); you simply wind up with "bragging rights" to a 1-card draw to 
  1242. a Royal Flush. 
  1243.  
  1244. The EV is the decimal representation of a fraction whose numerator is the sum 
  1245. of all the possible credits that can be made by replacing any or none of the 
  1246. cards in the hand and whose denominator is the total number of possible hands 
  1247. resulting from replacing any or none of the cards in the dealt hand. 
  1248.  
  1249.            number of possible credits from
  1250.              drawing all possible cards
  1251.    EV = ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ
  1252.         number of possible draw combinations
  1253.  
  1254. The following examples should help clarify this seemingly complex definition. 
  1255.  
  1256. EV Example 1: 
  1257.  
  1258. If the dealt hand is: 
  1259.  
  1260.     9  8  6  4  3 
  1261.  
  1262.  you can see that the hand is a pat hand Flush which should be played as dealt. 
  1263.  Therefore, the numerator for the EV calculation on a full-pay Jacks or Better 
  1264.  game is 6 (the Flush payout for a single unit). Because there is only the one 
  1265.  combination involved (the dealt hand), the denominator is 1. Therefore, the 
  1266.  calculation is: 
  1267.  
  1268.             6
  1269.      EV = ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ = 6.00
  1270.             1
  1271.  
  1272.  EV Example 2: 
  1273.  
  1274.  Changing just the last card in Example 1 to present the following hand: 
  1275.  
  1276.     9  8  6  4  3 
  1277.  
  1278.  results in a hand where you would intuitively want to hold the four clubs and 
  1279.  draw one card to replace the 3 in an attempt make a Flush. 
  1280.  
  1281.  The numerator for the EV calculation is the the sum of all the possible 
  1282.  credits that can be made by replacing any or none of the cards in the hand. 
  1283.  Because there are 47 cards remaining in the deck - 9 clubs which would make a 
  1284.  Flush and 38 others that would result in no payoff, the numerator for the EV 
  1285.  calculation for this hand is 9 clubs times 6 units for each possible flush. 
  1286.  
  1287.  The denominator is the total number of possible hands resulting from replacing 
  1288.  any or none of the cards in the dealt hand. In this case 47. Therefore, the 
  1289.  calculation, rounded to two decimal digits, is: 
  1290.  
  1291.           ( 9 * 6 )
  1292.      EV = ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ = 1.15
  1293.              47
  1294.  
  1295.  EV Example 3: 
  1296.  
  1297.  This example demonstrates how a hand's expected value provides you with the 
  1298.  criteria for how a hand should be played. Being dealt: 
  1299.  
  1300.     4  4  5  6  7 
  1301.  
  1302.  results in a hand which can be played in one of two ways: a) you can hold four 
  1303.  consecutive cards (discarding either 4) and draw one card in an attempt to 
  1304.  make a Straight; or, b) you can hold the pair of 4s and draw three cards. 
  1305.  
  1306.      Scenario A: 
  1307.  
  1308.      Drawing one card to  4  5  6  7 results in a calculation containing 
  1309.      numbers similar to Example 2. There are only eight cards, any 3 or any 8, 
  1310.      which can be drawn that make a a paying hand - a Straight. Therefore, the 
  1311.      EV for drawing one card on a full-pay Jacks or Better game with a payoff 
  1312.      value of 4 for a Straight is: 
  1313.  
  1314.                   ( 8 * 4 )
  1315.              EV = ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ = 0.68
  1316.                      47
  1317.  
  1318.      Scenario B: 
  1319.  
  1320.      On the other hand, drawing three cards to  4  4 would yield the 
  1321.      following possible hands and their respective payoffs on a full-pay Jacks 
  1322.      or Better game: 
  1323.  
  1324.                     ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1325.                     Γöé   Count  Γöé Type of Hand    Γöé  Payoff  Γöé TotalΓöé
  1326.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1327.                     Γöé      45  Γöé 4 of a Kind     Γöé      25  Γöé 1,125Γöé
  1328.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1329.                     Γöé     165  Γöé Full House      Γöé       9  Γöé 1,485Γöé
  1330.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1331.                     Γöé   1,854  Γöé 3 of a Kind     Γöé       3  Γöé 5,562Γöé
  1332.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1333.                     Γöé   2,592  Γöé 2 Pair          Γöé       2  Γöé 5,184Γöé
  1334.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1335.                     Γöé  11,559  Γöé no pay          Γöé       0  Γöé     0Γöé
  1336.                     Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1337.                     Γöé  16,215  Γöé ** Totals **    Γöé          Γöé13,356Γöé
  1338.                     ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1339.  
  1340.      The EV calculation for the values in the above table is: 
  1341.  
  1342.                   13,356
  1343.              EV = ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇ = 0.82
  1344.                   16,215
  1345.  
  1346.      Therefore, the correct way to play the hand is to draw three cards to the 
  1347.      pair of 4s (EV = 0.82) rather than drawing one card to  4  5  6  7 try 
  1348.      to make a Straight (EV = 0.68). 
  1349.  
  1350.  
  1351. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.20. Expert level play ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1352.  
  1353. Expert level play refers to playing video poker by always playing a hand at its 
  1354. highest expected value. It requires books, specialized computer programs, and 
  1355. many hours of study and practice to learn to play each variation of video poker 
  1356. at the expert level. 
  1357.  
  1358. Knowledgeable video poker players that are capable of playing at expert level 
  1359. seek out progressive Jackpot machines or links where the expected value of a 
  1360. Royal Flush is increased significantly because of a progressive Jackpot 
  1361. increasing beyond a certain level. 
  1362.  
  1363.  
  1364. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.21. Flush ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1365.  
  1366. A Flush contains five cards of the same suit. 
  1367.  
  1368. Flush example 
  1369.  
  1370. Note:  When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any 
  1371.        other non-wild card to make a Flush hand. 
  1372.  
  1373.  
  1374. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.22. Full House ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1375.  
  1376. A Full House contains three cards of the same value along with two cards of the 
  1377. same value as each other but different than the value of the three matching 
  1378. cards. 
  1379.  
  1380. Full House example 
  1381.  
  1382. Note:  When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any 
  1383.        other non-wild card to make a Full House hand. 
  1384.  
  1385.  
  1386. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.23. Game selection ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1387.  
  1388. The three basic formats of video poker (Jacks or Better, Joker Poker, and 
  1389. Deuces Wild) along with Deuces & Joker Wild are distributed with CFSPoker. You 
  1390. select the game and variation you want to play from the popup menu available on 
  1391. the menu bar. The Game selection popup for the games distributed with CFSPoker 
  1392. includes the following choices: 
  1393.  
  1394. The final entry, Game maintenance, is only available if CFSPoker has been 
  1395. enabled with a key. Game maintenance causes all the game definitions to be 
  1396. replaced in the active CFSPoker INI file. You can customize the game 
  1397. definitions and payoffs to create your own variations of CFSPoker. 
  1398.  
  1399. Warning!:  Any attempt to defeat the integrity of CFSPoker or any of its 
  1400.            components will render the program inoperable and will necessitate 
  1401.            reinstallation of the program. User changes to the CFSPoker.INI file 
  1402.            are not allowed until a valid CFSPoker.KEY has has been installed. 
  1403.  
  1404.  
  1405. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.24. Help and Info ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1406.  
  1407. The Help & Info popup gives you access to the following resources: 
  1408.  
  1409.  Help contents               The contents of this information file. 
  1410.  
  1411.  Help index                  The index of this information file. 
  1412.  
  1413.  Using help                  How to use the OS/2 Help facility 
  1414.  
  1415.  Help getting started.       This option results in the standard OS/2 VIEW 
  1416.                              program being launched to view the CFSPoker.INF 
  1417.                              file. 
  1418.  
  1419.  Game Information            The same statistical display optionally available 
  1420.                              when you exit the game. 
  1421.  
  1422.  Registration                The presence of this menu item indicates that the 
  1423.                              program is not registered. Selecting it will 
  1424.                              present registration instructions including an 
  1425.                              order form which can be mailed, E-mailed, or FAXed 
  1426.                              to C F S Nevada, Inc.. 
  1427.  
  1428.  About C F S Nevada, Inc.    Information relating to the developers of 
  1429.                              CFSPoker. 
  1430.  
  1431.  About CFSPoker              Information about the version of CFSPoker and 
  1432.                              related program modules you have along with 
  1433.                              providing the electronic address, including the 
  1434.                              Internet URLs, for obtaining the latest version of 
  1435.                              CFSPoker. 
  1436.  
  1437.  
  1438. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.25. High Pair ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1439.  
  1440. A high pair hand contains two cards of the same rank which result in a payoff. 
  1441. With Jacks or Better a pair of Jacks, Queens, Kings, or Aces is considered a 
  1442. high pair. 
  1443.  
  1444. A high pair for Joker Poker is a pair of Kings or a pair of Aces since those 
  1445. are the only pairs which result in a payoff. 
  1446.  
  1447.  
  1448. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.26. Hint area ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1449.  
  1450. The hint area, located directly beneath the menu bar on the game window, 
  1451. provides a phrase that indicates the function that the mouse cursor is pointing 
  1452. to. 
  1453.  
  1454. Note:  The hint text can be disabled on the Options page of the Configuration 
  1455.        notebook. When the hint text facility is disabled, the game window can 
  1456.        be resized to eliminate the vertical space that was occupied by the hint 
  1457.        text area. 
  1458.  
  1459.  
  1460. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.27. Hold ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1461.  
  1462. Hold is the term used to indicate which cards of the original dealt hand are to 
  1463. be kept. Cards which are not marked to be held are replaced when the Deal / 
  1464. Draw button is pushed. The following card has HOLD toggled on. The same action 
  1465. that resulted in a card being held can be used to "unhold" the card. 
  1466.  
  1467.  
  1468. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.28. Instruction line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1469.  
  1470. The Instruction line tells you to Bet 1 to 5 units then Deal / Draw to begin a 
  1471. hand and then, after betting is completed and the hand is dealt, informs you to 
  1472. Hold 0 or more cards then Deal / Draw . 
  1473.  
  1474.  
  1475. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.29. Jackpot ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1476.  
  1477. The Jackpot hand in all video poker games except Deuces and Joker Wild is a 
  1478. natural Royal Flush (no wild cards). Payoff for a Royal Flush is generally 
  1479. 4,000 units. This is considered a flat Jackpot as opposed to a progressive 
  1480. Jackpot. 
  1481.  
  1482. The primary Jackpot for the Deuces and Joker Wild game is five wild cards - 
  1483. four Deuces and a Joker. 
  1484.  
  1485.  
  1486. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.30. Jacks or Better ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1487.  
  1488. Jacks or Better is the original (early 1980s) and most common type of video 
  1489. poker available today. As the name implies, you must have a final hand of a 
  1490. pair of Jacks or higher (High Pair) in order to have a winning hand. It 
  1491. typically has the following payoff card in its full payout configuration: 
  1492.  
  1493. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1494. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé
  1495. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1496. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé
  1497. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1498. Γöé Straight Flush  Γöé    50  Γöé    250  Γöé
  1499. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1500. Γöé 4 of a Kind     Γöé    25  Γöé    125  Γöé
  1501. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1502. Γöé Full House      Γöé     9  Γöé     45  Γöé
  1503. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1504. Γöé Flush           Γöé     6  Γöé     30  Γöé
  1505. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1506. Γöé Straight        Γöé     4  Γöé     20  Γöé
  1507. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1508. Γöé 3 of a Kind     Γöé     3  Γöé     15  Γöé
  1509. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1510. Γöé 2 Pair          Γöé     2  Γöé     10  Γöé
  1511. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1512. Γöé Jacks or Better Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1513. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1514.  
  1515.  
  1516. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.31. Jacks or Better - Bonus ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1517.  
  1518. Jacks or Better - Bonus is the most common variation of the original Jacks or 
  1519. Better game. To justify the increased payoff values for four Aces, 2s, 3s, and 
  1520. 4s, the payoff for Full Houses and Flushes is reduced from the original Jacks 
  1521. or Better payoff. It typically has the following payoff card in its full payout 
  1522. configuration: 
  1523.  
  1524. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1525. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé
  1526. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1527. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé
  1528. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1529. Γöé Straight Flush  Γöé    50  Γöé    250  Γöé
  1530. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1531. Γöé 4 Aces          Γöé    80  Γöé    400  Γöé
  1532. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1533. Γöé 4 2s, 3s, 4s    Γöé    40  Γöé    200  Γöé
  1534. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1535. Γöé 4 5s - Ks       Γöé    25  Γöé    125  Γöé
  1536. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1537. Γöé Full House      Γöé     8  Γöé     40  Γöé
  1538. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1539. Γöé Flush           Γöé     5  Γöé     25  Γöé
  1540. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1541. Γöé Straight        Γöé     4  Γöé     20  Γöé
  1542. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1543. Γöé 3 of a Kind     Γöé     3  Γöé     15  Γöé
  1544. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1545. Γöé 2 Pair          Γöé     2  Γöé     10  Γöé
  1546. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1547. Γöé Jacks or Better Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1548. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1549.  
  1550.  
  1551. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.32. Jacks or Better - Double Bonus ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1552.  
  1553. Jacks or Better - Double Bonus is the newest variation of the original Jacks or 
  1554. Better game. In order to offset the increased values for four Aces, 2s, 3s, and 
  1555. 4s, along with the increased payoff for Full Houses and Flushes, the 2 Pair 
  1556. payoff is reduced from two units to one unit. It typically has the following 
  1557. payoff card in its full payout configuration: 
  1558.  
  1559. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1560. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé
  1561. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1562. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé
  1563. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1564. Γöé Straight Flush  Γöé    50  Γöé    250  Γöé
  1565. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1566. Γöé 4 Aces          Γöé   160  Γöé    800  Γöé
  1567. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1568. Γöé 4 2s, 3s, 4s    Γöé    80  Γöé    400  Γöé
  1569. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1570. Γöé 4 5s - Ks       Γöé    50  Γöé    250  Γöé
  1571. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1572. Γöé Full House      Γöé    10  Γöé     50  Γöé
  1573. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1574. Γöé Flush           Γöé     7  Γöé     35  Γöé
  1575. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1576. Γöé Straight        Γöé     4  Γöé     20  Γöé
  1577. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1578. Γöé 3 of a Kind     Γöé     3  Γöé     15  Γöé
  1579. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1580. Γöé 2 Pair          Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1581. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1582. Γöé Jacks or Better Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1583. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1584.  
  1585.  
  1586. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.33. Joker Poker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1587.  
  1588. Joker Poker was the second variation of video poker to arrive on the scene 
  1589. (circa 1984). It is a Las Vegas favorite, particularly in those casinos which 
  1590. offer a full payout configuration. The attraction of Joker Poker over Jacks or 
  1591. Better was the larger payoffs for certain hands. These larger payoffs were made 
  1592. available by the machine operators at the expense of some of the smaller hands. 
  1593. For example, Joker Poker requires either a pair of Kings or better or, in some 
  1594. cases, a minimum of two pair to make a winning hand. 
  1595.  
  1596. This game uses a single Joker as a 53rd card in the deck. The Joker can be used 
  1597. in place of any other card to rank a hand. However, a Royal Flush containing a 
  1598. Joker is paid at less than the Jackpot hand of a natural Royal Flush (no 
  1599. Joker). The Joker can also be used as an imaginary card of any value to 
  1600. complete a 5 of a Kind hand.  In its full payout configuration (which is 
  1601. becoming a rare commodity), Joker Poker has the following payoff card: 
  1602.  
  1603. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1604. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé                      Γöé
  1605. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1606. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,700  Γöé(natural)             Γöé
  1607. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1608. Γöé 5 of a Kind     Γöé   200  Γöé  1,000  Γöé                      Γöé
  1609. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1610. Γöé Wild Royal      Γöé   100  Γöé    500  ΓöéRoyal Flush with JokerΓöé
  1611. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1612. Γöé Straight Flush  Γöé    50  Γöé    250  Γöé                      Γöé
  1613. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1614. Γöé 4 of a Kind     Γöé    20  Γöé    100  Γöé                      Γöé
  1615. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1616. Γöé Full House      Γöé     7  Γöé     35  Γöé                      Γöé
  1617. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1618. Γöé Flush           Γöé     5  Γöé     25  Γöé                      Γöé
  1619. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1620. Γöé Straight        Γöé     3  Γöé     15  Γöé                      Γöé
  1621. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1622. Γöé 3 of a Kind     Γöé     2  Γöé     10  Γöé                      Γöé
  1623. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1624. Γöé 2 Pair          Γöé     1  Γöé      5  Γöé                      Γöé
  1625. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1626. Γöé Kings or Better Γöé     1  Γöé      5  Γöé                      Γöé
  1627. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1628.  
  1629.  
  1630. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.34. Key to enable the game ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1631.  
  1632. CFSPoker is distributed with 1,000 bonus credits. None of the features of the 
  1633. program are disabled or crippled (except for meaningless credit-related 
  1634. options) until your bonus credits diminish to 0. At that time the game can no 
  1635. longer be used until it is registered and you receive an enabling key. 
  1636.  
  1637.  
  1638. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.35. Keyboard usage ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1639.  
  1640. The keyboard can be used in place of a mouse. Each pushbutton has an underlined 
  1641. letter which means that the corresponding keyboard key can be used in place of 
  1642. clicking on the pushbutton. Menu bar names that have an underlined letter 
  1643. within their caption can be selected with a combination of <Alt+> the 
  1644. underlined letter key. 
  1645.  
  1646. The <Enter> key or space bar can be used anywhere in the game in place of 
  1647. clicking on the pushbutton which has the focus. 
  1648.  
  1649. The <F1> key can be used at any time to launch CFSPoker's Help and Information. 
  1650. You are be taken directly to the help page for the object that currently has 
  1651. the focus. 
  1652.  
  1653. Example 
  1654.  
  1655. Note:  The Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units pushbuttons are enabled which is 
  1656.        indicated by their color in comparison to the Deal / Draw pushbutton 
  1657.        which is disabled. The Bet Max Units pushbutton has the focus which is 
  1658.        indicated in the above example by the color blue. 
  1659.  
  1660. Only an enabled object can receive the focus. 
  1661.  
  1662.  
  1663. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.36. Kings or Better - Triple Bonus ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1664.  
  1665. Kings or Better - Triple Bonus is yet another variation of the original Jacks 
  1666. or Better game. It is too new to have a typical payoff card but the following 
  1667. payoff card has been seen in Las Vegas casinos: 
  1668.  
  1669. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  1670. Γöé Hand rank       Γöé 1 Unit Γöé 5 Units Γöé
  1671. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1672. Γöé Royal Flush     Γöé   250  Γöé  4,000  Γöé
  1673. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1674. Γöé 4 Aces          Γöé   240  Γöé  1,200  Γöé
  1675. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1676. Γöé 4 2s, 3s, 4s    Γöé   120  Γöé    600  Γöé
  1677. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1678. Γöé 4 5s - Ks       Γöé    75  Γöé    375  Γöé
  1679. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1680. Γöé Straight Flush  Γöé    50  Γöé    250  Γöé
  1681. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1682. Γöé Full House      Γöé    10  Γöé     50  Γöé
  1683. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1684. Γöé Flush           Γöé     7  Γöé     35  Γöé
  1685. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1686. Γöé Straight        Γöé     4  Γöé     20  Γöé
  1687. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1688. Γöé 3 of a Kind     Γöé     3  Γöé     15  Γöé
  1689. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1690. Γöé 2 Pair          Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1691. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  1692. Γöé Kings or Better Γöé     1  Γöé      5  Γöé
  1693. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  1694.  
  1695.  
  1696. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.37. Link ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1697.  
  1698. Link refers to multiple machines being hooked together for the purpose of 
  1699. creating a common progressive Jackpot. 
  1700.  
  1701.  
  1702. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.38. Live poker ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1703.  
  1704. Live poker refers to playing poker against other players. This can be at your 
  1705. kitchen table or one of the many card rooms either associated with a casino 
  1706. like those you find in Las Vegas or a stand-alone facility like the card rooms 
  1707. of California. 
  1708.  
  1709.  
  1710. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.39. Menu bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1711.  
  1712. The menu bar allows you to: 
  1713.  
  1714.      Open the Configuration notebook which contains numerous pages that 
  1715.       control the appearance and overall function of the game, 
  1716.      Open a popup menu that allows you to select the variation of video poker 
  1717.       you want to play: 
  1718.      Redisplay the cards of any previous hands 
  1719.      Access the Help and Information popup. 
  1720.  
  1721.  
  1722. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.40. Mouse button 2 use ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1723.  
  1724. Mouse button 2, by default, can be used in place of the Bet 1 Unit or Bet Max 
  1725. Units, and Deal / Draw pushbuttons when they have the focus. 
  1726.  
  1727. In order for MB2 to be active, the mouse pointer must be positioned on one of 
  1728. the five card images. 
  1729.  
  1730. Note:  Mouse button 2 is typically the right mouse button. 
  1731.  
  1732. The MB2 function can be disabled via the appropriate check box on the Options 
  1733. page of the Configuration notebook. 
  1734.  
  1735.  
  1736. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.41. Object Focus ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1737.  
  1738. Only one object on your Desktop can have the focus at any given point in time. 
  1739. Generally within CFSPoker the focus object is a pushbutton. The pushbutton can 
  1740. easily be recognized by a highlighting color that differentiates it from the 
  1741. other pushbuttons that are visible. The highlighting color will vary depending 
  1742. on the background color currently in use. 
  1743.  
  1744. An object being enabled or disabled should not be confused with an object 
  1745. having the focus. Disabled objects in CFSPoker are set to a dull color that 
  1746. makes them obvious by their lack of color or intensity when compared to the 
  1747. same kind of object that is enabled. 
  1748.  
  1749. Example 
  1750.  
  1751. Note:  In the above example, the Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units 
  1752.        pushbuttons are enabled which is indicated by their color in comparison 
  1753.        to the Deal / Draw pushbutton which is disabled. The Bet Max Units 
  1754.        pushbutton has the focus which is indicated in the above example by the 
  1755.        color blue. 
  1756.  
  1757. Only an enabled object can receive the focus. 
  1758.  
  1759.  
  1760. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.42. Options notebook page ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1761.  
  1762. The options notebook page contains numerous individual settings that you can 
  1763. adjust as desired. 
  1764.  
  1765.  Log hands to CFSPoker.LOG 
  1766.  
  1767.       The option is provided to allow all hands to be written to a log file. 
  1768.       The file name is CFSPoker.LOG and it is created in the same directory 
  1769.       where the CFSPoker.INI file exists. 
  1770.  
  1771.       If you choose to turn on the log file function, the file will accumulate 
  1772.       data for all the hands you play. 
  1773.  
  1774.       The advantage to this is that you can redisplay hands from a previous 
  1775.       session. 
  1776.  
  1777.       The disadvantage is that the log file can grow quite large and not only 
  1778.       occupy disk storage but also have a negative impact on the performance of 
  1779.       the game. 
  1780.  
  1781.       If you choose to use the log file, it is your responsibility to prune it 
  1782.       or delete it on a periodic basis. You can tell how many hands are being 
  1783.       stored in the log file by selecting the Redisplay hands function. The 
  1784.       last hand played is always the first hand redisplayed. 
  1785.  
  1786.       Note:  The default is not to create the log file. 
  1787.  
  1788.  MB2 will Bet and Deal / Draw 
  1789.  
  1790.       By default, mouse button 2, generally the right button, can be used in 
  1791.       place of the game window pushbutton that has the focus. This use of the 
  1792.       MB2 can be inhibited by unchecking this entry. 
  1793.  
  1794.  Random sounds on winning hands (nn) 
  1795.  
  1796.       CFSPoker comes with numerous .WAV files that, by default,  are played in 
  1797.       response to a winning hand. Deselecting this check box results in the 
  1798.       same sound, rather than random sounds, being played (if sounds are not 
  1799.       disabled) for all winning hands. 
  1800.  
  1801.       The number in parentheses is the total number of CFSPoker.Wnn .WAV files 
  1802.       present in the CFSPoker directory. 
  1803.  
  1804.  Show hint text on game window 
  1805.  
  1806.       The default structure of the game window includes a hint text area 
  1807.       beneath the menu bar. The hint text area can be removed with this check 
  1808.       box. This reduces the minimum height required by the game window. 
  1809.  
  1810.  Show statistics on exit 
  1811.  
  1812.       The default action of CFSPoker is to display the game statistics when you 
  1813.       click the Quit pushbutton to end the playing session. This behavior can 
  1814.       be disabled with this check box. 
  1815.  
  1816.  
  1817. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.43. Pat hand ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1818.  
  1819. A pat hand is a poker hand which is played as dealt without drawing any 
  1820. replacement cards. 
  1821.  
  1822.  
  1823. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.44. Payoff Card ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1824.  
  1825. The payoff card is the table / chart posted on each video poker machine that 
  1826. indicates the amount paid for each winning hand rank and for each coin bet. If 
  1827. you have purchased and installed a CFSPoker.KEY, you can customize the payoff 
  1828. card values distributed with CFSPoker. 
  1829.  
  1830. Below is the payoff card for the Jacks or Better - Double Bonus game as 
  1831. typically found in Las Vegas. 
  1832.  
  1833. Jacks or Better - Double Bonus Payoff card 
  1834.  
  1835. The cursor (red arrow) is located in the title column. The title column is 
  1836. followed by the payoff columns for bets of from 1 to 5 units (coins in a 
  1837. casino). 
  1838.  
  1839. The payoff for each kind of hand is generally proportional according to the 
  1840. amount wagered on the hand. That is, wagering 1 unit on a Jacks or Better game 
  1841. and making 3 of a Kind pays 3 units. Wagering 5 units and making the same hand 
  1842. results in a payoff of 15 units (5 x 3). 
  1843.  
  1844. The proportionality of the payoff card is true for all hands except for a Royal 
  1845. Flush, the Jackpot hand. The only other occurrence of this non-proportional 
  1846. payoff is for four Deuces and a Joker which is the primary Jackpot for the 
  1847. Deuces and Joker Wild game. Because of this non-proportional payout, when you 
  1848. are playing for real money the rule is always play it full or don't play it at 
  1849. all. 
  1850.  
  1851. What this means is that if you are playing one coin each hand on a $1.00 
  1852. machine, you would be better off moving to a quarter machine and playing five 
  1853. quarters per hand. Your investment per game would only increase from $1.00 to 
  1854. $1.25. 
  1855.  
  1856. Similarly, if $1.25 is beyond your budget, play five coins on a nickel machine 
  1857. for a total per-hand investment of 25 cents rather than playing one coin on a 
  1858. quarter machine for each hand. By playing a machine at less than the full 
  1859. complement of coins (units in CFSPoker), you are giving the house an advantage 
  1860. they don't deserve. 
  1861.  
  1862.  
  1863. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.45. Progressive contribution ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1864.  
  1865. Progressive contribution is the percentage of the amount played on a machine or 
  1866. group of machines which is added to the base-level Jackpot. The progressive 
  1867. contribution varies by machine, game type, casino, and many other factors. It 
  1868. can be as low as a fraction of one percent on the low end and can be as high as 
  1869. one percent. 
  1870.  
  1871.  
  1872. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.46. Progressive Jackpot ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1873.  
  1874. A progressive Jackpot is a Jackpot that increases in some proportion to the 
  1875. amount of play on a single or group machines (known as a link). 
  1876.  
  1877. The portion of the amount played that is applied to a progressive Jackpot is 
  1878. known as the progressive contribution. 
  1879.  
  1880.  
  1881. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.47. Quit Pushbutton ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1882.  
  1883. The Quit pushbutton is used to exit the game. Depending on the Show statistics 
  1884. on exit setting, you will either go to the Statistics screen or the game will 
  1885. terminate. 
  1886.  
  1887. The Quit pushbutton can be activated with mouse button 1 or the Q key on the 
  1888. keyboard (underlined on the pushbutton). 
  1889.  
  1890. Note:  The Quit, Bet 1 Unit, and Bet Max Units pushbuttons are enabled which is 
  1891.        indicated by their color in comparison to the Deal / Draw pushbutton 
  1892.        which is disabled. The Quit pushbutton has the focus which is indicated 
  1893.        in the above example by the color blue. 
  1894.  
  1895.  
  1896. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.48. Registration Instructions ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1897.  
  1898. You may have reached this panel because your credits have reached a particular 
  1899. milestone (this can occur only once per session). If so, this is just a 
  1900. reminder. <F3> will exit this program and return you to the game.  CFSPoker is 
  1901. distributed with 1,000 credits. If your credits diminish to zero, you must 
  1902. purchase a CFSPoker key to re-enable the game. Re-installing the game will not 
  1903. circumvent this. 
  1904.  
  1905. The following panel contains an order form that you can print and send to C F S 
  1906. Nevada, Inc. to order a CFSPoker key. (Press the Forward pushbutton if you are 
  1907. viewing this with the OS/2 IPF facility). Orders may be placed by phone, FAX, 
  1908. or secure Internet E-mail (if our secure server is operational). Select the 
  1909. Forward pushbutton and then the Print pushbutton, located at the bottom of this 
  1910. window, to print the form. Be sure you only print "This Section" (the default). 
  1911. If you got to this panel from playing CFSPoker, you can return to the game by 
  1912. closing this program (<F3>). 
  1913.  
  1914. The retail price of a CFSPoker key is $34.95 (USD) per system. Acceptable forms 
  1915. of payment include: credit cards - MasterCard, Visa, Discover, and American 
  1916. Express; or a check payable C F S Nevada, Inc. in US dollars and drawn on a US 
  1917. bank. Credit card numbers should NOT be sent via the Internet unless our secure 
  1918. server is operational and you are running a secure client; however, credit card 
  1919. orders can securely be FAXed or E-mailed via CompuServe to our CompuServe 
  1920. E-mail addresses shown on the order form. All orders must include your postal 
  1921. mailing address (same as credit card billing address). 
  1922.  
  1923. Warning!:  Any attempt to defeat the integrity of CFSPoker or any of its 
  1924.            components will render the program inoperable and will necessitate 
  1925.            reinstallation of the program. User changes to the CFSPoker.INI file 
  1926.            are not allowed until a valid CFSPoker.KEY has has been installed. 
  1927.  
  1928.  
  1929. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.48.1. Registration Order Form ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1930.  
  1931.                                C F S Nevada, Inc.
  1932.                          953 E. Sahara Avenue,  Suite 9B
  1933.                          Las Vegas, Nevada   89104-3012
  1934.                           Voice:       +1-702-732-9616
  1935.                            FAX:        +1-702-732-3847
  1936.                            CompuServe:      71154,2002
  1937.                          E-mail:    CFSPoker@cfsrexx.com
  1938.  
  1939. Name: ________________________________________________________________________________________
  1940.  
  1941. Company: _____________________________________________________________________________________
  1942.  
  1943. Address: ______________________________________________________________________________________
  1944.  
  1945.                  ______________________________________________________________________________________
  1946.  
  1947. City, State, Zip, Country: __________________________________________________________________________
  1948.  
  1949. Credit Card (circle):   M/C   Visa   Discover   Amex   #________  ________  ________  ________  Exp: _____/_____
  1950.  
  1951. Voice: ________________   E-mail: ___________________________________________   FAX: ________________
  1952.  
  1953. The name on this order form must match the name on the credit card. The retail 
  1954. price of a CFSPoker key is $34.95 (USD) per system. Acceptable forms of payment 
  1955. include: credit cards - MasterCard, Visa, Discover, and American Express; or a 
  1956. check payable C F S Nevada, Inc. in US dollars and drawn on a US bank. Credit 
  1957. card numbers should NOT be sent via the Internet unless our secure server is 
  1958. operational and you are running a secure client; however, credit card orders 
  1959. can securely be FAXed or E-mailed via CompuServe to our CompuServe E-mail 
  1960. addresses shown on the order form. All orders must include your postal mailing 
  1961. address (same as credit card billing address). 
  1962.  
  1963. Credit card orders from the following states must include the appropriate sales 
  1964. or use tax: NV, PA. 
  1965.  
  1966.  
  1967. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.49. Rank ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1968.  
  1969. Rank applies to individual card values as well as hand values. 
  1970.  
  1971.  
  1972. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.49.1. Card rank ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1973.  
  1974. The cards in a 52 card deck are ranked from 2 through King with an Ace being 
  1975. used as either lower than a 2 or higher than a King - at the players 
  1976. discretion. With video poker, all suits have the same value unless an 
  1977. individual casino chooses to make hands of one suit more valuable than the same 
  1978. hand in another suit. The relative position of the cards in the hand is of no 
  1979. consequence. 
  1980.  
  1981.  
  1982. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.49.2. Hand rank ΓòÉΓòÉΓòÉ
  1983.  
  1984. Video poker hands for non-wild card games, ranked in descending order, are: 
  1985.  
  1986.    Royal Flush
  1987.    Straight Flush
  1988.    4 of a Kind
  1989.    Full House
  1990.    Flush
  1991.    Straight
  1992.    3 of a Kind
  1993.    2 Pair
  1994.    Jacks or better
  1995.  
  1996. A video poker machine always pays the highest possible hand. Therefore, even 
  1997. though a Royal Flush is also a Straight Flush, it is always paid as a Royal 
  1998. Flush. 
  1999.  
  2000. While it is important that you recognize each poker hand, it is not necessary 
  2001. that you memorize the ranking of each hand because it appears on the video 
  2002. poker game screen or on a printed card attached to the front of the machine. 
  2003.  
  2004.  
  2005. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.50. Redisplaying hands ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2006.  
  2007. CFSPoker can redisplay (call back) all the hands played during the current 
  2008. session. If hand logging is enabled, all the hands from the current session 
  2009. along with all the prior hands from the log file can be redisplayed. This is 
  2010. particularly helpful when you are playing if you want to scroll back to see 
  2011. what the original dealt hand was after the hand is completed. 
  2012.  
  2013. When Redisplay hand is first selected, the current hand from the game window is 
  2014. shown. By continuously pressing the <Enter> key, the space bar, or selecting 
  2015. the Redisplay hand number: pushbutton, each previous hand will be redisplayed. 
  2016. The hand number wraps from 1 (the oldest hand) to the most recent hand. 
  2017.  
  2018. A specific hand can be selected for redisplay by altering the value shown on 
  2019. the spinner object adjacent to the Redisplay hand number: pushbutton. The 
  2020. spinner value can be altered with the <>, <>, <+>, <->, <PgDown>, <PgUp> keys 
  2021. or clicking on the spinner arrows. 
  2022.  
  2023. You can exit the redisplay window and return to the game via the Return to game 
  2024. pushbutton or the <Esc> key. 
  2025.  
  2026. Note:  Certain OS/2 fix packs, notably XR_W017 (Fix Pack 17), prevent the 
  2027.        spinner arrows from passing the change back to the program. This error 
  2028.        negates the function of the spinbutton object. Therefore, with this 
  2029.        error present, you can only redisplay hands sequentially, in reverse, 
  2030.        from the most recent hand to the oldest hand. Wrapping from the oldest 
  2031.        to the newest hand will still occur. 
  2032.  
  2033.  
  2034. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.51. REXXLIB version conflict ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2035.  
  2036. If this panel appears as a result of running CFSPoker or its installation 
  2037. program, the version of REXXLIB.DLL that is already registered on your system 
  2038. is obsolete - it doesn't support the PMQuerySysValue() function. This function 
  2039. was added to REXXLIB.DLL in September, 1995 and is required by CFSPoker. 
  2040.  
  2041. If the obsolete copy of REXXLIB is located in a directory named in your LIBPATH 
  2042. in CONFIG.SYS, there is a tool available on our FTP server which will help you 
  2043. locate the conflict. LISTDLL will create an ASCII file of all of the DLLs that 
  2044. are addressable on your system, at the same time indicating any conflicts that 
  2045. exist. The tool is available from our Web site at http://www.cfsrexx.com on the 
  2046. REXX Related Files page. It is also available from our FTP server via anonymous 
  2047. FTP at ftp.cfsrexx.com/pub/listdll.zip. 
  2048.  
  2049. If the obsolete copy of REXXLIB is not located via your LIBPATH, it is 
  2050. contained in the startup directory of the program that is using it. Use the 
  2051. Find facility located on every object's popup menu to locate all of the copies 
  2052. of REXXLIB.DLL on your system. 
  2053.  
  2054. If you have licensed the use of REXXLIB from its owner - Quercus Systems 
  2055. http://www.quercus-sys.com, you should contact them for the latest version. 
  2056.  
  2057. If the old version is an unlicensed copy of REXXLIB.DLL, please license it with 
  2058. Quercus Systems. They can be reached at: 
  2059.  
  2060.   Quercus Systems
  2061.   P.O. Box 2157
  2062.   Saratoga, CA 95070
  2063.   408-867-REXX (voice)
  2064.   408-867-7489 (FAX)
  2065.   408-867-7488 (BBS)
  2066.   CIS, PCVENA, Sec 11 (Charles Daney 75300,2450)
  2067.   http://www.quercus-sys.com
  2068.  
  2069. The copy of REXXLIB.DLL which is contained in the CFSPoker package is 
  2070. distributed without additional charge with the expressed permission of Quercus 
  2071. Systems. Its unlicensed use is intended exclusively with programs written and 
  2072. distributed by C F S Nevada, Inc. 
  2073.  
  2074.  
  2075. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.52. Royal Flush ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2076.  
  2077. A Royal Flush contains the Ace, King, Queen, Jack, and Ten of the same suit in 
  2078. any order. A Royal Flush is the highest ranking hand in all variations of video 
  2079. poker with the exception of Deuces and Joker Wild where it is surpassed by four 
  2080. Deuces and a Joker. 
  2081.  
  2082. Royal Flush example 
  2083.  
  2084. Note:  Some machines are setup to pay an additional premium if the cards in a 
  2085.        Royal Flush are in sequence, either forward or backward. These hands are 
  2086.        known as reversible or either way Royal Flushes. For example:  10  J 
  2087.        Q  K  A or  A  K  Q  J  10 
  2088.  
  2089.  When you make a Royal Flush on CFSPoker a file, CFSRoyal.DAT, is created in 
  2090.  the directory where CFSPoker was installed. To receive any promotional bonus 
  2091.  awards in effect at the time the Royal Flush is made (see 
  2092.  http://www.cfsrexx.com), the file must be sent to C F S Nevada, Inc. via 
  2093.  postal mail on diskette at: 
  2094.  
  2095.   953 E. Sahara Avenue,  Suite 9B
  2096.   Las Vegas, Nevada   89104-3012
  2097.   Voice:       +1-702-732-9616
  2098.   FAX:        +1-702-732-3847
  2099.   CompuServe:      71154,2002
  2100.   E-mail:    CFSPoker@cfsrexx.com
  2101.  
  2102.  or as a binary file via Compuserve E-mail to the CompuServe address shown 
  2103.  above, or it can be renamed and uploaded, via anonymous FTP as a binary file, 
  2104.  to ftp.cfsrexx.com/incoming. It must be transferred as a binary file. 
  2105.  UUencoded files will not be accepted. 
  2106.  
  2107.  If you are going to upload the file to C F S Nevada, Inc.'s FTP server, please 
  2108.  be sure to rename it to a file name of your choice so that it will not 
  2109.  conflict with any other Royal Flush files present in the incoming directory or 
  2110.  yours may be lost. The file name may be any number of characters up to 50 and 
  2111.  may contain mixed case alphabetic characters and numbers. 
  2112.  
  2113.  Note:  This file is overwritten with updated information each time a Royal 
  2114.         Flush is made. 
  2115.  
  2116.  
  2117. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.53. Sound notebook page ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2118.  
  2119. The sound notebook page provides access to a number of sound-related functions: 
  2120.  
  2121.      Select the PC speaker for keyboard clicks (if deal speed is set to 
  2122.       greater than 0) and MMPM for playing .WAV files. 
  2123.  
  2124.      Use only the PC speaker and prevent .WAV files from being played. 
  2125.  
  2126.      Disable all sound. 
  2127.  
  2128.  The slider allows you to set the volume of your sound card. The first time 
  2129.  that you open the Sound page of the Configuration Settings notebook, the 
  2130.  slider is set to the sound level established by the Sound Level settings in 
  2131.  your OS/2 System Setup. 
  2132.  
  2133.  The sound card that was identified by the OS/2 MMPM facility is listed along 
  2134.  with a pushbutton that plays all the CFSPoker sound files in rotation so that 
  2135.  you can select a comfortable volume level. 
  2136.  
  2137.  The Test Volume pushbutton can be used to play all the sound files played by 
  2138.  CFSPoker (if your computer is equipped with a sound card). 
  2139.  
  2140.  Note:  The Sound notebook page can be closed without waiting for the sound 
  2141.         files to finish playing after selecting Test Volume. 
  2142.  
  2143.  
  2144. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> Spin button failure with FP17 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2145.  
  2146. With certain OS/2 Fix Packs installed, VX-REXX spinbuttons fail to notify the 
  2147. parent program of a change in the spinbutton value. This makes selection of a 
  2148. specific hand number during hand redisplay impossible. 
  2149.  
  2150. Note:  This is not a fault of CFSPoker nor is there any way to program around 
  2151.        this object failure. 
  2152.  
  2153.  
  2154. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.54. Statistical presentation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2155.  
  2156. A statistical presentation can be displayed on demand, and optionally is shown 
  2157. when quitting the game. 
  2158.  
  2159. This statistical display is accessible on demand from the Game Information 
  2160. entry in the Help & Info popup. It is also displayed when quitting the game 
  2161. unless the Show statistics on exit option has been disabled. 
  2162.  
  2163.  
  2164. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.55. Straight ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2165.  
  2166. A Straight contains any five consecutive cards by rank. The cards can appear in 
  2167. any order. 
  2168.  
  2169. Straight example 
  2170.  
  2171. Note:  An Ace can be played as either a low card or a high card. 
  2172.  
  2173. When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any other 
  2174. non-wild card to make a Straight. 
  2175.  
  2176.  
  2177. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.56. Straight Flush ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2178.  
  2179. A Straight Flush contains any five consecutive cards of the same suit except 
  2180. for the Ace-high hands (which are the four possible Royal Flushes). The cards 
  2181. can appear in any order. 
  2182.  
  2183. Straight flush example 
  2184.  
  2185. Note:  An Ace can be played as either a low card or a high card. 
  2186.  
  2187. When playing a wild card game, any wild card can be used in place of any other 
  2188. non-wild card to make a Straight Flush. 
  2189.  
  2190.  
  2191. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.57. Status Line ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2192.  
  2193. The game status line identifies a paying hand which is dealt or specifies Game 
  2194. Over! when a hand is completed. 
  2195.  
  2196.  
  2197. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.58. Title bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2198.  
  2199. The title bar is divided in four areas: 
  2200.  
  2201.      The top left corner can be used to terminate CFSPoker. When the game is 
  2202.       ended in this manner, rather than using the Quit pushbutton, you are 
  2203.       prompted about quitting the game without saving the current game settings 
  2204.       and credits as would normally occur if you selected Quit. 
  2205.  
  2206.      The title of the game you are playing. This changes when you select a 
  2207.       different game. 
  2208.  
  2209.      The hide button can be used to hide the game window without affecting the 
  2210.       game. 
  2211.  
  2212.      The icon on the right side of the title bar can be used to maximize the 
  2213.       game window to full-screen or normalize it to less than full-screen. 
  2214.  
  2215.  
  2216. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.59. Units ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2217.  
  2218. Units is the term used throughout CFSPoker to denote the smallest wagering 
  2219. amount per hand. It is the equivalent of coins in a casino video poker machine. 
  2220. With CFSPoker, you can accumulate negative credits whereas in a video poker 
  2221. machine when you reach 0 credits you have to put in more money. 
  2222.  
  2223. Video poker machines are available in most major casinos in denominations 
  2224. ranging from 5 cent units to $5.00 units with intermediate steps of $0.25 and 
  2225. $1.00. Some of the larger casinos in Nevada and Atlantic City offer video poker 
  2226. in denominational units of $50.00 and $100.00. These larger machines frequently 
  2227. have a three coin per play maximum bet rather than the typical five coin 
  2228. maximum of the smaller denomination machines. 
  2229.  
  2230. There are also some nickel machines in Las Vegas, generally in the downtown 
  2231. area, that have a maximum per-hand wager of ten units. 
  2232.  
  2233.  
  2234. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.60. Wild cards ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2235.  
  2236. Wild cards, usually Deuces or a Joker, can take the place of any other unused, 
  2237. non-wild card in the deck to complete the ranking of a hand. Wild cards can 
  2238. also be used as imaginary cards of any value to complete a 5 of a Kind hand. 
  2239.  
  2240. While the presence of wild cards makes it easier to make a higher hand, the 
  2241. payoff for most corresponding hands on wild card games is lower than on 
  2242. non-wild card games. 
  2243.  
  2244.  
  2245. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2246.  
  2247. ANSI character set showing both the hexadecimal and character representation: 
  2248.  
  2249. 20=  21=! 22=" 23=# 24=$ 25=% 26=& 27='
  2250. 28=( 29=) 2A=* 2B=+ 2C=, 2D=- 2E=. 2F=/
  2251. 30=0 31=1 32=2 33=3 34=4 35=5 36=6 37=7
  2252. 38=8 39=9 3A=: 3B=; 3C=< 3D== 3E=> 3F=?
  2253. 40=@ 41=A 42=B 43=C 44=D 45=E 46=F 47=G
  2254. 48=H 49=I 4A=J 4B=K 4C=L 4D=M 4E=N 4F=O
  2255. 50=P 51=Q 52=R 53=S 54=T 55=U 56=V 57=W
  2256. 58=X 59=Y 5A=Z 5B=[ 5C=\ 5D=] 5E=^ 5F=_
  2257. 60=` 61=a 62=b 63=c 64=d 65=e 66=f 67=g
  2258. 68=h 69=i 6A=j 6B=k 6C=l 6D=m 6E=n 6F=o
  2259. 70=p 71=q 72=r 73=s 74=t 75=u 76=v 77=w
  2260. 78=x 79=y 7A=z 7B={ 7C=| 7D=} 7E=~ 7F=
  2261.  
  2262.  
  2263. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  2264.  
  2265. The wild card face characters may be any combination of: 
  2266.  
  2267.   2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K A 0 
  2268.  
  2269. Note:  T is used to represent 10, 0 is the Joker.